【游戏设计培训】学习游戏制作需要学习哪些知识?
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发布于 2018-4-26 15:08:57

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  学习游戏设计制作一开始需要自己上网或是看书学习一些基础的知识,那么我们都需要了解哪些知识呢?下面是丝路游戏高级讲师给大家的建议:
  1.基础编程:C/C++基础编程,WinAPI(windows programming),数据结构,游戏算法 ( Game Mathematics ),C/C++语言在游戏中的应用、游戏算法、数据结构和STL在游戏中的应用等。
  2.DirectX图形编程:DirectX基础概念,Key Board及Mouse控制,预告篇控制,2D/3D图像输出,游戏效果音,游戏背景音乐,DirectX的Network Socket,OpenGL的图形编程应用。DirectX游戏网络编程应用,游戏开发人员的用户图形接口设计、MMORPG游戏服务器编程。人工智能技术在游戏编程中的应用等。
  3.Socket 编程技术:掌握网络基础理论、关于数据通讯的基础概念、网络基础概念以及其Model等,Socket Programming入门、Socket Programming基础、Socket Programming高级、Application实验等,Socket Programming实战。
  4.游戏服务器架设:游戏服务器架构设计,Windows2003、Unix、Linux服务器架设等。
  5.高级编程实战:Java游戏程序开发,SQL服务器2000编程,利用XML编程网络游、Messenger、坦克、五子棋、象棋、俄罗斯方块等简单游戏的编程方法与技巧等。
  6.项目实战开发:游戏服务器编程项目制作开发,游戏客户端编写、项目制作开发、游戏编程技巧、实时表现图形的窍门等。
  1.基础编程:C/C++基础编程,WinAPI(windows programming),数据结构,游戏算法 ( Game Mathematics ),C/C++语言在游戏中的应用、游戏算法、数据结构和STL在游戏中的应用等。
  2.DirectX图形编程:DirectX基础概念,Key Board及Mouse控制,预告篇控制,2D/3D图像输出,游戏效果音,游戏背景音乐,DirectX的Network Socket,OpenGL的图形编程应用。DirectX游戏网络编程应用,游戏开发人员的用户图形接口设计、MMORPG游戏服务器编程。人工智能技术在游戏编程中的应用等。
  3.Socket 编程技术:掌握网络基础理论、关于数据通讯的基础概念、网络基础概念以及其Model等,Socket Programming入门、Socket Programming基础、Socket Programming高级、Application实验等,Socket Programming实战。
  4.游戏服务器架设:游戏服务器架构设计,Windows2003、Unix、Linux服务器架设等。
  5.高级编程实战:Java游戏程序开发,SQL服务器2000编程,利用XML编程网络游、Messenger、坦克、五子棋、象棋、俄罗斯方块等简单游戏的编程方法与技巧等。
  6.项目实战开发:游戏服务器编程项目制作开发,游戏客户端编写、项目制作开发、游戏编程技巧、实时表现图形的窍门等。
  

  原文链接:http://blog.silucg.com/cgjoy/peixun/article-3830.html(转载请保留)
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使用道具 <
Maxxie6418  发表于 2018-4-27 16:36:07  
2#
都是垃圾网站上的外行写出来的你还转载
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梁大鬼鬼  发表于 2018-4-28 14:09:04  
3#
Maxxie6418 发表于 2018-4-27 16:36
都是垃圾网站上的外行写出来的你还转载

还真是不好意思,我看还行就转载了
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