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本帖最后由 Thepoly 于 2022-3-19 14:54 编辑
嗨!大家好
本文分享的是石头生成的插件 我是Thepoly
本文将分享两个插件,一个是For 3Ds Max,另一个For Maya(Maya插件的分享有小悟空提供)。 For 3Ds max
1,运行3Ds Max,在菜单栏中,选Scripting,并点击Run Scripting。
3,这时候我们的stoneplacementtools插件就被打开了。整个界面非常简单,大致分为,公共参数,创建砖墙,创建地砖和生成石头。
5,网格生成完毕后,点击Create Stones(生成石头),这样我们生成完毕下图中所示的效果:
6,在公共参数面板中,V iter参数就是可以调整细分级别,数值越高,砖墙纹理的效果就越好,当然面数也会增多,因此适当把控。一般情况下6就非常细腻了,我们的电脑弱一点这里就给到4了。
8,公共参数中d shift可以调整砖墙的错落,上图数值为0,无错落的效果,下图中错落为1,可以看出有明显的层次变化。 9,砖墙的制作就到这里,接下来我们来看看地砖的效果怎么样。在Quad Stone Plane(生成地砖)的菜单中,点击Create Grid(生成网格),就会得到上图中所示的效果。
是不是觉得非常给力,当然不仅如此。
12,如果想得到更加细腻的纹理,这里可以通到公共参数中的V iter(细分级别)和生成地砖参数中的Strenght两个参数同时控制。
14,接下来该说到石头的生成了,首先在生成石头的菜单中,点击Build Base(创建基本面)。这时候我们的就得到如上图所示的带有网格的面片。
16,选择完毕后,点击Create Stones(生成石头)即可。这样我们就得到了下图中石头的效果:
1,首先我们先设置要生成的岩石类型: 3,接着设置分布半径,也就是指岩石的分布范围。 5,倾斜是指岩石的倾斜度, 7,大小随机也很好理解就是,岩石的随机大小。 9,最大岩石大小,就是指生成的岩石最大可以多大。 11,然后点击生成按钮即可,如不需要可以点击删除,要关闭插件点击关闭即可。
安装说明
1,将rockGen.mel文件复制到,我的文档\maya\2017(版本)\scripts文件夹下
2,MEL输入rockGen
3,鼠标中键拖到工具架上方便下次使用
已知道问题,Stalagmite无法使用(可能由于插件版本较旧导致的)
无法汉化内容(汉化会出错):
Boulder:岩石
Quartz:水晶
Stalagmite:石笋
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