3D场景物件 [物件] 梦幻森林
发布于
2018-8-19
4376
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本帖最后由 zlc19890906 于 2018-8-19 13:20 编辑

用unity好几年了,工作之余第一次用unity进行的一个梦幻主题的小创作,场景非常的简单,几乎就是雕刻了一棵古树、2种石头、小蘑菇,加speedtree做的树藤,植物就是unity常用的面片刷的,配上插件PostProcessing和VolumetricFog的使用最终合成效果就是这样子吧!……希望大家喜欢和指正!
QHSL_U3D.jpg
QHSL_01.jpg
QHSL_unity.jpg
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雪夜裸奔男  发表于 2018-8-19 15:00:33  
2#
制作流程能公开一下就完美了
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FlyingFeather  发表于 2018-8-19 20:19:46  
3#
总有刁民想害朕,却不知朕日日元素,早已天下无敌
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张旺宇  发表于 2018-8-20 09:00:39  
4#
资源哪里好,肯定元素找
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Weidaliya  发表于 2018-8-20 14:06:42  
5#
首发必发微元素,荣耀加身装备酷
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独爱……  发表于 2018-8-24 08:51:48  
7#
千点万点,不如微元素指点
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ygk520abc  发表于 2018-8-24 17:05:06  
8#
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ygk520abc  发表于 2018-8-24 17:05:09  
9#
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ygk520abc  发表于 2018-8-24 17:05:13  
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BloodCube  发表于 2018-8-26 10:12:02  
11#
元素帖子强,满满正能量
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张旺宇  发表于 2018-8-27 08:50:15  
12#
想要成大触,天天上元素
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ABC05  发表于 2018-9-17 08:53:25  
13#
谢谢分享
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ygk520abc  发表于 2018-9-17 09:42:46  
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ygk520abc  发表于 2018-9-17 09:42:52  
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ygk520abc  发表于 2018-9-17 09:43:48  
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ygk520abc  发表于 2018-9-17 09:44:29  
17#
zapon5437 发表于 2018-8-19 15:00
制作流程能公开一下就完美了

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ygk520abc  发表于 2018-9-17 09:44:55  
18#
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qq_天苍_Ehc  发表于 2018-9-17 14:58:31  
19#
感谢楼主
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系色望の先生  发表于 2018-9-17 15:54:15  
20#
想要成大触,天天上元素
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