參考
以速度
Kitbash創建工具包收集基本阻塞(我將向您展示如何創建Multimesh Insert和Curve畫筆,並向您展示如何將它們從任何驅動器鏈接到燈箱,這將包括用於工具包抨擊的工具創建)
創建部件來自原始工具
查看ZRemodeller畫筆的所有常見操作
拋光和雕刻快速塊
用於零件中的塊的Retopology
創建複雜的曲線畫筆並控制放置
拓撲提示以及如何創建斜面,插入和擠出
如何使用摺痕邊緣理解這對於良好的硬表面建模至關重要
使用ZSpheres創建框架(這將使您能夠
動態更改框架)使用動態細分(我們使用它來保持文件大小更小,它提供與子分割表面相同的結果)
糾正問題
Symetry,Welding加上Mirroring
Renerign和設置加上最後的合作或Photoshop中的傳遞
這個課程有幾個小時的內容,我對本課程中包含的大量信息感到非常滿意,我希望你們一定會喜歡它!請注意,課程動作非常快我確實提到了我正在做的每一件事,我總是在這裡回答問題或跳到我的臉書小組,並獲得更詳細的回復和幫助視頻給你!