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【综合_2D_3D资源】 ZBrush - 3ds Max次世代游戏角色制作全解析
发布于
2023-5-7
230
25

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本帖最后由 首席游骑兵 于 2021-5-20 11:18 编辑

注意前三章是没有的 买前请三思!!
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《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》详细讲解了用ZBrush、3ds Max、xNormal、Deep Paint、8monkeyLabs等软件进行次世代游戏角色和道具创作的完整流程,全面展示了次世代模型、材质、贴图及渲染的知识和技巧。

  全书共7章,第1章讲解次世代游戏制作基础流程;第2章讲解ZBrush软件基础操作以及相关的常用命令;第3章为次世代角色制作的预备课程,讲解了人体的骨骼、肌肉、结构等基础知识;第4章深入讲解次世代角色高模的创作技法;第5章讲解次世代角色低模的制作技法;第6章讲解次世代武器道具模型的制作技法;第7章讲解使用Marmoset Toolbag软件渲染最终的效果图。
《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》的配套DVD光盘内含书中案例的源文件、素材文件、参考图片,以及完整的教学视频。本教学视频时长超过15小时,深入讲解了各步骤的操作细节和技巧。




注意前三章是没有的 买前请三思!!


第3章 次世代角色制作预备课
3.1 人体比例
3.2 人体骨骼
3.3 人体肌肉
3.4 人体动态线
3.5 本章小结
第4章 次世代角色高模制作
4.1 雕刻基本准则
4.2 雕刻前期准备角色分析
4.3 次世代角色高模制作流程
4.4 制作角色身体大形
4.4.1 制作躯干大形
4.4.2 制作四肢大形
4.5 制作盔甲大形
4.5.1 制作肩部和胸部盔甲大形
4.5.2 制作腰部和腿部盔甲大形
4.5.3 调整角色大体轮廓
4.5.4 制作头部盔甲大形
4.6 细致雕刻角色盔甲
4.6.1 细致雕刻头部盔甲
4.6.2 细致雕刻躯干盔甲
4.6.3 细致雕刻四肢盔甲
4.7 局部深化角色模型
4.8 本章小结
第5章 次世代角色低模制作
5.1 模型布线拓扑
5.1.1 模型拓扑原理
5.1.2 各类模型布线要求
5.1.3 模型布线方法及技巧
5.1.4 模型布线常见错误
5.1.5 游戏模型注意事项总结
5.1.6 拓扑技巧
5.2 拓扑工具介绍
5.3 次世代角色低模制作流程
5.4 次世代角色模型拓扑
5.4.1 对角色头部进行低模型拓扑
5.4.2 对角色身体进行低模型拓扑
5.5 拆分次世代角色模型UV
5.5.1 UV原理
5.5.2 UV拆分技巧
5.5.3 拆分次世代盔甲战士模型UV
5.6 角色模型贴图烘培
5.6.1 法线、AO(环境光)、Cavity(灰尘)贴图原理
5.6.2 角色模型法线贴图生成
5.6.3 角色模型Cavity(灰尘)贴图生成
5.6.4 角色模型AO(环境光)贴图生成
5.7 角色模型贴图绘制
5.7.1 固有色、高光、自发光贴图原理
5.7.2 角色模型固有色贴图绘制
5.7.3 角色模型高光贴图绘制
5.7.4 角色模型自发光贴图绘制
5.7.5 角色模型法线凹凸贴图绘制
5.7.6 赋予模型完整材质、灯光
5.8 本章小结
第6章 次世代道具模型制作
6.1 游戏道具认识
6.1.1 游戏道具概念
6.1.2 游戏道具的作用
6.1.3 游戏武器道具分类
6.2 游戏道具制作流程
6.3 游戏道具大形制作
6.3.1 道具剑柄大形制作
6.3.2 道具剑身大形制作
6.4 游戏道具ZBrush细化雕刻
6.4.1 道具分析
6.4.2 道具细化雕刻
6.5 游戏道具ZBrush拓扑
6.6 游戏道具低模制作
6.7 游戏道具UV拆分
6.7.1 剑身UV拆分
6.7.2 剑柄UV拆分
6.7.3 游戏道具 UV摆放
6.8 游戏道具贴图制作
6.8.1 贴图烘培
6.8.2 贴图合成
6.9 游戏道具贴图绘制
6.9.1 金属道具的材质体现
6.9.2 游戏道具固有色贴图绘制
6.9.3 游戏道具自发光贴图绘制
6.9.4 游戏道具高光贴图绘制
6.10 本章小结
第7章 Marmoset Toolbag与渲染流程
7.1 Marmoset Toolbag软件
7.2 Marmoset Editor界面介绍
7.3 Material Editor(材质编辑器)面板介绍
7.3.1 File(文件)面板
7.3.2 Mat(材质)面板
7.3.3 View(查看)面板
7.3.4 Light(灯光)面板
7.3.5 Render(渲染)面板
7.3.6 Anim(动画)面板
7.4 次世代角色渲染制作流程
7.5 Marmoset Toolbag次世代角色案例渲染
7.5.1 渲染前准备
7.5.2 Marmoset Toolbag案例渲染



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梵音海  发表于 2019-8-7 19:47:26  
2#
完成图呢
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lhb2032001  发表于 2019-8-7 20:57:01  
3#
无图无真相
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漫道  发表于 2019-8-8 16:06:36  
4#
,多谢分享了
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宇智波-派大星  发表于 2019-8-11 14:52:44  
5#
妈耶,货不对板
使用道具
a973583  发表于 2019-9-3 03:10:39  
6#

妈耶,货不对板
使用道具
a973583  发表于 2019-9-3 03:10:49  
7#

妈耶,货不对板
使用道具
好人好事  发表于 2020-2-24 08:07:52  
8#
非常好的资料,多谢分享!
使用道具
lichaoyouyou  发表于 2020-2-24 09:07:12  
10#
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
使用道具
u29U41YNjE  发表于 2020-2-24 09:12:16  
11#
虽然知道没有前3章,还是非常感谢分享!
使用道具
qq_knight_oAN  发表于 2020-2-24 09:33:01  
12#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
使用道具
houjia159  发表于 2020-2-24 09:47:30  
13#
不错,多谢分享
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狐扯  发表于 2020-2-24 11:00:33  
15#
妈耶,货不对板
使用道具
~chisato~  发表于 2020-2-24 11:11:16  
16#
每天一早上元素,挖矿撩妹两不误
使用道具
Funny_________  发表于 2020-2-25 09:25:16  
17#
使用道具
jefing2012  发表于 2020-2-25 10:46:08  
18#
看看
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qq_knight_oAN  发表于 2020-2-25 10:48:04  
19#
感谢分享
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天上之秀  发表于 2020-2-26 17:51:46  
20#
从业不识微元素,做遍项目也枉然 ,感谢了
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