【重复/旧版】 [重复] Houdini程序建模教程CGCircuit Procedural Modeling with VEX
发布于
2024-5-19
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本帖最后由 源支始 于 2019-9-20 14:59 编辑
原帖:https://www.element3ds.com/forum.php?mod=viewthread&tid=232611
在这个Houdini教程中,我们将学习如何在Houdini内部创建一个完全程序化的木桥。程序建模广泛应用于电影和游戏中。它减少了建模时间,自动化流程并简化了管道。此资产将包含在一个允许用户创建无穷变化的工具中。观看本课程后,用户将对数字资产创建有充分的了解,矢量数学应用于程序建模,并将学习很多关于Houdini建模的很酷的技巧。本课程专为希望深入了解程序建模和数字资产创建的Houdini中级用户而设计。
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