AutoCAD立体羽毛球制作
3D建模技术文章教学modeling 504 1
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发布于 2023-11-9 17:08:34

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导言:

在这篇教程中,作者将使用AutoCAD制作逼真的羽毛球,希望对大家有所帮助。

主要运用到CAD命令如下:L线、REGION面域、RECTANG矩形、C圆 、SPLINE样条线、REVOLVE旋转、M移动、ROTATE3D三维旋转、3DARRAY三维阵列、TORUS圆环。


第一步

在CAD中按下图绘一个旋转面。(图01)


2Q605445446.jpg

图01


第二步

region创建面域,选择刚做好的图形。(图02)


图02


第三步

再在左边,绘一个小四边形,位置如图。(图03)


图03


#p#e#


第四步

绘羽毛杆旋转面,上面小,下面大。(图04)




图04


第五步

制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图。(图05)


图05


第六步

revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定。(图06、07)


图06


图07


第七步

把羽毛杆移动到下图位置。(图08)


图08


第八步

新建坐标,移动坐标到圆杆中心。

rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,角度为-20(可自定)。

继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,角度为5。(图09)


图09


#p#e#


第九步

3darray三维阵列,阵列轴为顶部的中轴线,数目16个,环形陈列360度。(图10、11)


图10


图11


第十步

torus圆环,利用圆环命令加上框圈。(图12)


图12


第十一步

最后加材质渲染。(图13)


图13





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看似无敌,实则肾虚
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qq_xiaonemo_hia  发表于 2020-2-16 13:51:29  
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