原创动画作品 [动画图文] 蜗牛回缩动画
发布于
2020-1-25
1357
0

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
本帖最后由 帶著尒豞蓅烺 于 2020-1-25 13:28 编辑

Morpher能够产生变形动画,比如表情,比如蜗牛,看下面的效果图
200895154232226.jpg
200895154234904.jpg
第一步是制作low模型
如图在front将蜗牛复制
先做中间的变形,(中间的变形体越多,变形越细腻准确)调整点
调整点时采用不同的坐标系统事半功倍
逐步深入调整出不同的中间变形体
做两个中间体就差不多了,调整好的
去除变形体的TurboSmooth修改,为box01加入Morpher修改..并于Channel list栏单击右键pick拾取最终变形体box04
下移Morpher卷展栏到Channel Parameters。单击pick object from scene 从场景拾取物体钮,将box02~03拾取。在下方的列表内可看到拾取进来的两个渐变物体,在下方的target栏可以看到变形的百分比。变形的顺序由上而下进行.如顺序错误可以用列表上方的箭头调整
蜗牛的设置到这里就结束了。如果动画起来有变形,增加中间的变形体就行了

参与人数 1 元素币 +8 活跃度 +12

本帖被以下画板推荐:

还没有设置签名!您可以在此展示你的链接,或者个人主页!

使用道具 举报 登录

回复 <

快来发表你宝贵的意见吧!

帶著尒豞蓅烺 实名

通过了实名认证的内容创造者

  

快速回复 返回顶部 返回列表