CG静帧作品“天堂”制作
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实名

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发布于 2020-3-6 07:21:47

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介绍

这幅作品是一个大项目中的一个小场景,我被要求制作一个花园场景,并且要求这个场景要看上去像“天堂”一样美丽。所以我就给这幅作品起了这个名字!

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合理规划

合理的规划可能是一件十分麻烦的工作,它可能会浪费掉你很多的时间,不过一个好的场景规划可以为你以后的工作带来很多便利,而且会节约大量时间。比如在这个场景中我只动画了一棵树,然后使用vray proxies实例出后面的那棵树。

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灯光

在这个场景中我设置了一盏朝向摄像机的V-Ray天光来烘托整体气氛。



渲染设置

我几乎所有的作品都是使用V-Ray渲染的,我认为它是最棒的渲染器!下面是这幅作品关于渲染的一些属性参数。





合成

我直接把渲染出来的场景导入到Adobe After Effects中做后期处理。说实话,在这个过程中并没有什么特别出彩的地方。就是做了一些色彩校正、对比度和色阶调整。

唯一值得一说的就是光晕效果了,我是使用CC Light Burst 2.5这个插件制作的。



下面是场景线框图和最终作品





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