那些重度页游大作的ARPU
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发布于 2013-12-19 01:33:10

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  12月15日下午,GameLook游戏开放日广州站活动中,37WAN副总裁黄小娴做了主题为《页游、手游之于重度》的演讲,而黄小娴的演讲PPT中,我们偶然看到了目前国内几款明星页游产品的数据情况。


  在产品类型上,37wan目前总共运营230款网页游戏产品,其中RPG类型共179款,占比78%;SLG类型共34款,占比15%;休闲竞技游戏占比6%。在其中目前有13款网页游戏在37wan月流水破千万。


  以下摘自37WAN副总裁黄小娴的演讲PPT,以下数据中付费用户均为37wan平台上的付费用户。


魔幻类:女神联盟 高峰月付费人数:18918 高峰月arpu值:659

魔幻类:神曲 高峰月付费人数:47408 高峰月arpu值:572

格斗类:街机三国 高峰月付费人数:15595 高峰月arpu值:383

传奇类:武尊 高峰月付费人数:36074 高峰月arpu值:624

武侠类:秦美人 高峰月付费人数:43055 高峰月arpu值:458

三国类:攻城掠地 高峰月付费人数:19808 高峰月arpu值:485


37WAN对这些明星产品如何评价呢?


《神曲》


1、玩法串联方式对游戏内每个玩法的活跃度调动,游戏氛围好;
2、注重交互玩法的收益,增加玩家间的粘性;
3、数值把控优秀,对中小R和大R之间的梯度差异和付费反馈都有良好把握;
4、注重各个付费梯度的玩家的消费反馈,没有完全的放弃某一块。


《攻城掠地》


1、相比传统的SLG游戏,弱化了主城建筑和排兵布阵的难度,突出了国战玩法;
2、在PVE玩法设置上有特色,同时战斗采用创新的递进式掩杀的模式;
3、提供清晰的资源获得途径,配合优越的奖励机制,提高玩家的粘性;
4、付费玩家与非付费玩家具备较好的平衡性。


《女神联盟》


1、重度主要体现在玩法多,小游戏多;
2、适当的交互性活动推出让玩家保持新鲜感;
3、运营活动配合系统的开放做的很好,给玩家建立明确的目标感;
4、游戏的付费是建立在大R对资源的追求和对排名的追求上。



什么都不想,什么都不做。
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protoss  发表于 2013-12-19 01:34:48  
2#
给力!果断回帖!
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tanr178  发表于 2014-4-15 10:56:03  
3#
看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!
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刀子  发表于 2014-10-23 19:55:30  
4#
刀子邀请您访问微元素Element3ds
http://www.element3ds.com/?fromuser=%B5%B6%D7%D3
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jiafeng104  发表于 2015-4-15 19:52:46  
5#
。。。。。。。。。。。。。。
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gjyqc  发表于 2015-6-24 17:39:24  
6#
额,这些数据那里得出来的。。。
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莫尘  发表于 2015-6-28 23:39:36  
7#
不明觉厉的吃瓜群众路过
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计都  发表于 2015-7-21 15:55:28  
8#
元素那么大,我想来看看!
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计都  发表于 2015-7-21 15:56:07  
9#
为了元素币,拼了!
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reai007@163.com  发表于 2015-10-22 13:43:53  
10#
什么东西
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