原创特效作品 [元素E1]系列-AOE技能特效源文件V2.0(盾击)
发布于
2020-6-2
4641
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本帖最后由 大西几 于 2021-5-7 14:50 编辑

本帖为元素E1系列-AOE技能【总贴】V2.0版本
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附链  特效常用模型及UV分布-EBM元素特效UV模型计划V1.5
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  • Unity版本为 2017.4.2f本次特效资源1个技能效果,源文件包含动画文件、材质贴图、FBX文件、Shader文件,效果截图上有特效文件的名称,方便查找特效资源
  • 使用了一些常用的shader,包括溶解、空气扭曲,这些shader稍作修改,项目里面完全可以使用,特殊shader都是用Amplify Shader Editor连的
  • 技能效果是用playmaker控制逻辑,激活脚本,播放角色动画和特效工程中有1个Scene,播放模式下使用快捷键F来播放切换特效
  • 此次技能使用的新技术特性可参考剑刃风暴技能帖子详细说明了新技术的使用方法
ShieldAttack.gif

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特效开拓者

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qq_微尘_j13  发表于 2021-8-24 15:41:16  
2#
原创作品发元素,日积月累成大触。
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段公子 实名

通过了实名认证的内容创造者

特效设计师

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