Unity3D资源 [功能/工具] Unity游戏自动网格优化合成器 Mesh Combine Studio 2 v2.993
发布于
2022-12-13
169
1
引擎插件类型
软件版本要求: 5.1.5及以上版本
引擎插件类型: 辅助建模 游戏工程 其他扩展 

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本帖最后由 冰原 于 2021-3-17 21:35 编辑

最新2.993   2021-03-17
价格:50元素币收益:700元素币 销量:14

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Mesh Combine Studio是一种基于细胞的自动网格合成器,可显着提高游戏性能。它可以用于任何平台的任何类型的游戏。

MCS将自动为您自动完成此操作,而不是手动组合网格,而无法通过手动组合来实现其性能改进。只需简单地将MCS预制件拖放到场景中,然后根据您的特定需求调整一些值,即可开始使用。

与Unity的静态批处理相比,MCS的性能可以提高20倍。MCS可以提供​​更加平稳和稳定的FPS。组合网格越小,性能改进越多。它适用于使用模块化网格以及建筑物,道具,岩石等静态对象的系统.MCS具有独特的功能,可以移除摄像机永远不可见的几何图形。

不仅平台调用大大减少,而且由于MCS将网格结合到单元格中,它也显着提高了剔除性能。需要剔除较少的对象,z分类和LOD切换。MCS具有自动LOD兼容性。每个单元切换LOD可以提供更好的性能和更少的LOD弹出。

  • 资源名称: Mesh Combine Studio 2 v2.88
  • 资源版本: v2.88 (2020年7月13日更新)
  • 资源类型: .unitypackage
  • 资源大小: 129 KB
  • 支持版本:5.1.5及以上版本

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liuzhen123  发表于 2020-12-4 12:44:54  
2#
我不得不说这个是真的牛逼
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