--------熔炉4 塔科夫类背包
发布于
2022-6-29
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本帖最后由 qq_仰望阳光_QUg 于 2020-11-4 07:40 编辑




该资源可以很轻松的使用作者写好函数制作出属于自己的独特系统,作者有全套的教程视频可供学习。



该库存具有许多先进的功能,如集装箱内的集装箱、设备槽、不同尺寸的物品以及它们可以旋转,集装箱可以打开和管理方便。预览|多人游戏|教程|下载演示|不和谐
在里面你会发现一个完全复制的例子,在这个例子中你可以设置你的战利品容器,皮卡,武器附件,甚至打劫死去的玩家和人工智能,所以如果你想在你的下一个射手掠夺者游戏中获得先机,这个例子是为你和它很容易管理。
现在如果你想从头开始创建你自己的系统,我有一个3部分的视频,一步一步地解释如何从Jigsaw inventory的可用功能中获益,让你快速启动和运行,它在blueprint中,所以调试和修改系统是非常可行的。
有一个稀有系统实现,你可以定制,你可以旋转项目(在不同的容器之间工作),你可以堆叠,分割和调整项目大小。双击容器将打开其窗口,您可以添加/删除其中的项。
请看下面的大部分功能列表。
技术细节
特征:
您可以完全定制您的库存
旋转项目
用钥匙分割物品(适用于多个容器)
在运行时调整项维度的大小
您可以在编辑器中向库存中添加默认项
您可以通过双击任何容器来打开它,并添加/删除您想要的任何内容。
您可以选择特定容器可以支持和不支持的项目。
2种集装箱类型(正常库存和设备批次)
更新游戏中任何物品的纹理、大小。
你可以为不同的事情处理多个事件,比如附件的一个项目对一个项目的组合等等
你可以制造供应商,集装箱,装备槽和你的主要库存
提供拾取系统,易于集成
稀有系统,每个容器可定制颜色。
取放物品的声音
放置在项目容器上会尝试将项目添加到其中,自动尝试找到添加它的最佳选项(旋转、堆叠)
堆放物品(集装箱之间的工作)
蓝图数量:
库存系统:7个小部件,1个拖放操作,3个枚举,3个结构,2个材料,3个拾荒者。
示例:第一人称BP及其动画和材料,2张地图,2种游戏模式,1个玩家控制器,5个小部件,4个拾音器,15张图像
输入:(键盘、鼠标)
网络复制:(是)
支持的开发平台:(Windows、Mac、Linux)
支持的目标构建平台:(Windows、Mac、Linux)
文档:请参阅说明中的视频链接。
重要/附加说明:请联系我trafalgamer@gmail.com寻求帮助。
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