在下面的图中这两个层分别对应纹理坐标T2和T3。现在你可以用二分法来进一步改进你的结果,每一次搜索迭代可以使精确度提升一倍。视差遮蔽映射(Parallax Occlusion Mapping, POM)
视差遮蔽映射(POM)是陡峭视差映射的另一个改进版本。浮雕视差映射用了二分搜索法来提升结果精度,但是搜索降低程序性能。视差遮蔽映射旨在比浮雕视差映射更好的性能下得到比陡峭视差映射更好的效果。但是POM的效果要比浮雕视差映射差一些。
视差遮蔽映射简单的对陡峭视差映射的结果进行插值。
视差遮蔽映射可以使用相对较少的采样次数产生很好的结果。但视差遮蔽映射比浮雕视差映射更容易跳过高度图中的小细节,也更容易在高度图数据产生大幅度的变化时得到错误的结果。