【重复/旧版】 [重复] UE4模块化中世纪NPC资源包游戏角色模型资源包
发布于
2024-8-1
9
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首发:https://www.element3ds.com/forum.php?mod=viewthread&tid=325342&_dsign=56c3dc8d
技术细节
字符:-3个蓝图-10个NPC范例蓝图
角色编辑器:-3个蓝图-9个UMG小部件-17个附加项(纹理,材料,网格和结构)
角色部分:-13个蓝图(11个数据资产基类,1个BP函数库和1个BP宏库)-129种PBR纹理:反照率,法线,ORM(环境[O]遮挡,[R]粗糙度和[M] etallic)和着色遮罩-94种材料(包括2种用于头发和头发的主材料,再加上92种用于实际网格和着色样本的材料)-带有1个LOD的44个网格-44个数据资产-用于角色编辑器的44个缩略图纹理-13个附加项(缩略图的数据表,枚举,结构和渲染目标)
地图:-1概述-1个缩略图捕捉场景
其他:-UE4人体模型,带有稍微修改过的UE4骨架(添加了插槽)-3个简单的风景资产
动画:有
字符的顶点数:13-20k
纹理分辨率:2048x2048(PBR纹理)
支持的开发平台:-预期:Windows,Mac,PS4,Xbox One,Android,iOS-经过测试:PC
[color=rgb(220, 161, 0) !important]文档: PDF和蓝图,功能和变量中的注释
3.jpg
4.jpg
参与人数 4 元素币 +14 活跃度 +70

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4321ms  发表于 2020-11-2 10:05:47  
2#
谢谢楼主的分享
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