Unity3D资源 [特效工程] Unity编辑器扩展 Shader Control v6.2.1
发布于
2023-5-15
133
1
引擎插件类型
软件版本要求: 2018.4.17或更高
引擎插件类型: 材质|Shader 

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本帖最后由 幺九 于 2021-2-17 21:00 编辑

最新6.2.1  2020-12-3
价格:65元素币(或6余额) 百度网盘 销售总额:195元素币 购买人数:3

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  • 6.2.1下载链接:下载地址:【支付可见】

Shader Control是一个方便的编辑器扩展,允许您控制着色器关键字的使用及其对游戏的影响,有助于减少构建大小和编译时间!
    特征   
  • 方便的统一视图,用于项目中使用的所有关键字。
  • 使用着色器变体计数中的关键字列出项目中的着色器和材质。
  • 快速找到或打开项目中的任何着色器。
  • 通过单击禁用/启用每个着色器的任意数量的关键字。着色器控件会自动修改现有着色器!
  • 显示关键字,着色器和材质之间的关系。
  • 在项目级别删除对已禁用关键字的材料引用。
  • 支持所有CG / HLSL着色器类型。
  • 支持单通道和多通道着色器。
  • 支持所有关键字类型。

资源名称: Shader Control v4.7
资源版本: v4.7
资源类型: .unitypackage
资源大小: 1.38 MB

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小熊-winnie  发表于 2020-11-25 14:18:27  
2#
这世上没有什么是元素币搞不定的,如果有,那就用更多
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