Unity3D资源 [模型/材质] Unity3D 最新版NWH Vehicle Physics 2 1.6.2 汽车物理模拟控制器支持SRP
发布于
2022-3-13
209
2
引擎插件类型
软件版本要求: unity2019.4.21+
引擎插件类型: 模型|贴图 操作|相机 动画|特效 逻辑|数据 物理 集合包 

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本帖最后由 大西几 于 2021-4-2 11:03 编辑

价格:300 元素币 百度网盘 收益:2100元素币 销量:7
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官网链接:https://assetstore.unity.com/pac ... le-physics-2-166252
SRP兼容:内置   URP  HDRP

[tr]车辆物理2是统一一个完整的车辆模拟资源包。

[tr]栩栩如生,易于使用,大量可自定义.


主要特点
  • 可轻松快速地设置,自动加载所有默认设置,并使用提醒开发人员所有设置问题的验证系统.
  • 模块化车辆架构.按照需要启用或禁用车辆部件,或者手动或通过内置LOD系统.
  • 动力系统解算器具有出色的性能、稳定性和物理精准度.
  • 车辆的各个方面运行时均可调整-包括动力系统、悬架、摩擦、特效等.
  • 外部模块系统.根据需要添加或删除功能.模块易于编写,可修改几乎车辆行为的任何部分.
  • 随附并使用车轮控制器3D,代替车轮碰撞体。它可以提供对整个车轮下半部分的地面检测功能,且高度可自定义,使用高级摩擦模型.
  • 每个车轮表面检测.为每个表面提供不同的摩擦曲线、声音和特效.
  • 统一基于易于扩展的界面的输入系统,支持标准输入、统一的新输入系统和移动控制,开箱即用。
  • 支持Logitech、Thrustmaster及其他带有力反馈的方向盘。
  • 适用于所有脚本的自定义编辑器可轻松浏览该资源.为此,我们开发出NUI-一个编辑器GUI框架,以保持贯穿整个资源的一致视觉效果.
  • 支持‘光子统一网络2’和‘镜像’多人游戏解决方案。
  • 高度优化的代码可在台式机和移动设备上运行.所有车辆加总起来,台式机演示每帧占总cpu时间不到0.5毫秒。
  • 演示中所展示的一切均包含在资源包中.
  • 包含完整的C#[tr]源代码
物理功能
  • 在所有条件下,基于惯性、力矩和角速率的模型都可确保逼真的行为.例如,如果车辆已打着火,离合器已处于接合状态,则可以将车辆滚下山坡启动车辆.
  • 动力系统解算器按照FixedUpdate分多个步骤运行,确保即时响应和物理精准度,同时经过高度优化的代码可实现极快的速度。
  • 车辆可以在低至20 Hz的物理更新速率上运行(0.0 5的固定增量时间)。
  • 可将每个传动系统组件的输出设置到其他任何组件上,比如,可以直接将离合器连接至车轮.
  • 引擎[tr]...引擎可能失速.支持ICE和电动引擎/发动机.
  • 离合器[tr]可以是手动或自动,带有可调节的滑差力矩和啮合度.过快松开离合器将导致引擎卡顿.
  • 传输[tr]可以是自动、自动连续、手动、CVT或外部方式.带有可调节换档性能的逼真传动比可适用于任何类型的车辆.换档持续时间、可变换档点、倾角特效等均在运行时可调节.支持无限量的前进和后退档.
  • 差速器[tr]-打开、锁定、vlsd、hlsd或外部。任何数量和配置的差速器都有可能,包括FWD、RWD、AWD、6x6、8x8等等。解算器由于使用了分步锁定的差速器,因此异常严格.
  • 车轮[tr]和悬架由车轮控制器3D处理,该控制器不仅为其提供了3D地面检测功能,而且使其高度可调节。带有减震和回弹阻尼的弹簧和阻尼曲线,渐进式悬架的可调节弹簧曲线、外倾角、抗后沉几何体、边缘偏距值、惯性、阻力、使用改良的pacejka或完全自定义曲线的表面摩擦预设、单独可调节的纵向和横向摩擦、载荷/附着力曲线、可调节的地面检测分辨率等.
  • 轴[tr]-每个轴可有一个或多个轮子。每个轴都有可调节的转向(转向系数、阿克曼、前束角)、可调节的刹车和手刹力度、后倾角和外倾角以及arb(防倾杆).支持实心轴,请查看演示中的怪物卡车示例。
  • 模拟空气动力阻力和下压力.
声音和特效
  • 伤害影响车辆性能和操纵.优化的基于队列的网格变形,可将处理扩展至多帧.
  • 带主控设置、AudioMixer和15种不同音效的声音系统。AudioSources运行时可自动设置,无需手动设置.位置音效.
  • 持久的、依赖于表面的程序化网格划痕.
  • 支持近光灯、远光灯、尾灯和刹车灯以及方向指示灯的车灯.可与任何数量的任何类型和/或发光材料一起使用.
  • 自动设置并依赖于表面类型的表面粒子特效.
  • 排烟和排火.
模块
外部模块系统可实现轻松快速添加其他功能,其代码类似于具有类似功能(例如、Update()和FixedUpdate()的典型MonoBehavior的代码。
包含以下模块,还将推出更多功能:
  • ABS
  • ESC
  • TCS
  • 空气动力
  • 一氧化氮合酶(升压)
  • 巡航控制
  • 翻转
  • 燃料
  • 指标
  • 骨骼绑定
  • 限速器
  • 拖车
  • 拖车栓钩
兼容性
官方兼容的资源包括:
说明
  • 这是一次重大更新,与第一个版本相比有很多更改,所以从NWH车辆物理1升级大多需要从头开始设置。
  • [tr]即用型游戏三维模型[tr]提供的欧洲卡车、拖车和超级跑车模型.
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mxlhy  发表于 2021-4-2 10:06:37  
2#

好东西,谢谢楼主分享,好而不贵。
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烛影摇红  发表于 2021-4-15 10:15:10  
3#
好东西,谢谢分享,等钱够了就来买
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