MAX骨骼的表情插件BonyFace 3.0 Extended
工具插件软件效率神奇 156 1
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2022-5-10 16:49:33
插件类型: 3dsMax 
版本信息: 3.0
软件版本要求: 未知或无明确软件版本限制
官网地址: https://www.scriptattack.com/maxscripts/bonyface/index_eng.html

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本帖最后由 秋令6689 于 2022-6-8 16:03 编辑

BonyFace 3.0 Extended可以让用户创建一个基于骨骼的表情系统,通过皮肤权重在几分钟内就可以完成。脚本使用线条系统来“绘制”脸型,可自动生成设置,帮助用户建立直接或间接的“软”控制。    此次的BonyFace 3.0扩展版新功能主要包含眼睑及下巴的改进设置,以及控制的重置按键。Bonyface 3.0可兼容3ds Max 2008及以上版本。而增加了选择快速生成变形目标以及支持动画分层两个功能的BonyFace3.0Extended扩展版。
image.png
安装方法
1,解压BonyFace_v30_ext_Drive.zip到任何目录,启动3ds Max和拖放BonyFace.mzp在任何视口中进行安装。
2,关闭3ds Max和转到C:\\ Program Files文件\\的Autodesk\\3ds Max的2013\\的en-US\\ UI\\ macroScripts\\ BonyFace并删除toolbar.mse文件(注意,这是3ds max的2013 x64的位置,可能会有别于你)。
3,复制粘贴toolbar.mse从裂缝目录到目录
4,启动max和去自定义,找到ScriptAttack并添加BonyFace到工具栏或菜单。
5。完成
链接: http://pan.baidu.com/s/1mgCJuKo 密码: wty2





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