blender 2.83.3 下载
工具插件软件效率神奇 140 11
实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2023-4-16 11:38:11
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本帖最后由 秋令6689 于 2022-5-24 15:39 编辑

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关于BLENDER

最初,Blender 是荷兰的一个视频工作组 NeoGeo 与 Not a Number Technologies(NaN)设计为内部使用的程序。但后来其主要程序设计者 Ton Roosendaal 于1998年6月将其进一步发展,并对外发布这个程序。



在经过债权人同意后,Blender需要缴付一次性报酬十万欧元后变为开源软件,并以 GNU通用公共许可证 发布。在2002年7月18日,Ton 开始为 Blender筹集资金;同年9月7日,Blender宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。因此,Blender现在是 开源软件 ,并由 Blender基金会 维护与更新。



此次更新修复了超过20个大BUG,并且让Blender更加的稳定,Blender 2.82a为2.82的加强版本,并不是alpha版本,加强修复版本为abcd标注。

BUG修复:

在Blender Python控制台使用mesh.loop_triangles自动完成的bug
UDIM在更改平铺至单个的时候崩溃
流体模拟文件句柄的资源泄露
没有图像的时候保存图像会崩溃
骨骼封套和骨骼尺寸工具的功能性互换
相机边缘操纵杆大小
当读取文件时重设最后的位置坐标,不然会崩溃
在某些AMD驱动下编制渲染通道时会崩溃
布料在一个非多边形物体时使用内部弹性会崩溃
多骨架编辑时,空骨架区分骨骼的创建
约束器:为无父级对象移除局部空间的特殊意义
当有图像序列时节点修改关键帧会失败
blender2.25版本保存的文件,加载会崩溃
EEVEE遗失贴图的情况下可能会崩溃
Mantaflow自适配域的中断
Alt-鼠标中键 为切换前后绝对视图
切换到顶点着色时可能会崩溃
当骨骼被缩放后骨骼封套显示错误
界面上,骨骼权重渐变工具显示错误的权重/强度
图像(来自序列的)不能被加载
某些工具不能被正确的注册到特殊菜单中,比如纹理喷绘
合成节点里的太阳光束的位置控制杆太大了
图像序列不能进行图像喷绘




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好人好事  发表于 2021-4-16 07:04:22  
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一刻尘  发表于 2023-3-12 13:08:17  
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Jackluosi  发表于 2023-4-1 14:34:45  
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zq940702  发表于 2023-11-30 16:05:39  
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啥啥啥啥啥  发表于 2023-12-1 17:39:33  
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星宫六喰  发表于 2023-12-5 21:18:21  
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吴fa吴tian  发表于 2024-9-19 10:36:08  
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chancer  发表于 2024-10-1 02:37:23  
9#
看着不错啊
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magicer  发表于 2025-1-12 18:00:15  
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wei2  发表于 2025-2-28 11:31:53  
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渔小鱼  发表于 2025-4-3 10:19:01  
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