Wrap3更改处理3d扫描数据的方式。当使用一组类似于人类扫描的类似对象时,可以使用现有的basemesh并将其与每一次扫描相匹配。
它还提供了一套非常有用的扫描处理工具,如抽取、网格过滤、纹理投影等。感谢节点图体系结构,一旦您处理了一个扫描,您可以将相同的配方应用到无限数量的其他扫描。
R3DS Wrap4D是Wrap的扩展版本,专门为4D处理而设计。它以一系列纹理3D扫描作为输入,并生成一系列具有固有拓扑的网格作为输出。包括12个新节点。流水线的核心是FacialWrapping节点,它将BlendWrapping节点的功能与嘴唇和眼睑检测器的结果结合在一起。节点背后的想法是提供不需要清除的可靠结果。