Unity3D资源 [功能/工具] Odin - Inspector and Serializer 2.1.0.0v
发布于
2022-12-29
108
0
引擎插件类型
软件版本要求: 支持Unity2019.2.0 之前,最新的Unity 2019.3.0b测试版亲测不支持
引擎插件类型: 界面工具|GUI 

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解救编辑器界面开发苦手,用过都说好


--------重点-------------
- 轻松整合
- 仅限编辑器模式[新]
- 奥丁编辑Windows [新]
- 输入验证
- 序列化任何东西
- 强大的列表[更新]
- 疯狂可扩展
- 调色板
- 字典

--
【轻松整合】:
Odin非常易于使用,不会破坏您现有的工作流程。 实际上,您甚至不需要继承任何东西,这意味着您现有的编辑器将继续使用Odin。


【仅限编辑器模式】:
仅通过完全禁用序列化来使用Odin进行编辑器改进。


【Odin编辑器Windows】:
您现在可以使用Odin快速创建自定义编辑器Windows,以帮助组织项目和游戏数据。

【输入验证】:
通过允许开发人员设置场景和输入验证来增强整个团队的能力,使艺术家和开发人员比以往更容易使用Unity。


【序列化任何东西】:
Odin使用我们高度评价的自定义序列化协议,允许您继承我们的SerializedBehaviour,SerializedScriptableObject等,或者为现有类添加几行代码,并且所有可序列化的序列都应序列化。 是的,甚至是多态类型!


【强大的列表】:
实现Microsoft IList接口的所有数组和列表都由我们强大的列表抽屉绘制; 拖放,插入和删除单个项目,多维数组[新],表格[新],交叉列表甚至跨窗口项目拖动,分页,嵌套列表绘图等等!


【疯狂可扩展】:
功能强大且灵活的API使您可以轻松扩展和修改检查器的绘制方式。 瞬间创建全新的属性组类型和自定义绘制器!


【更多功能】
字典序列化,可自定义的布局,资产列表,价值下拉列表,内联编辑器,调色板,甚至更多!







不会美术的程序不是好策划

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