Unity3D资源 [功能/工具] Bolt 1.4.12(最新) 被官方收购的 可视化 编程工具 媲美蓝图(百度网盘)
发布于
2022-12-30
110
0
引擎插件类型
软件版本要求: 2017.4.39或更高
引擎插件类型: 可视化编程 

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工具/可视化脚本

官方已经免费- 链接: https://pan.baidu.com/s/1EIA8sbutoZ3SNxgkP3CTLA   点击复制提取码:491f
资源包名:Bolt 1.4.12
发布者:Unity Technologies
价格:$70
适用版本:要求Unity 2017.4.39或更高版本。
文件大小:40.88MB
资源有问题.或者链接不存在.请私信.看到立马解决
Asset store 链接:https://assetstore.unity.com/pac ... ripting/bolt-163802
插件仅用于学习。如需商用,请购买正版。----想要成大触,天天上元素!

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插件介绍:
Bolt为Unity带来了完整的可视化脚本,使艺术家,设计师和程序员无需编写任何代码即可创建游戏机制和交互式系统。
特点
  • 流程图
  • 状态图
  • 现场编辑
  • 美丽的本机外观
  • 完整的代码库兼容性
  • 雷电反射
  • 人性化的命名
  • 内置文档
  • 预测性调试和分析
  • 分组,布局和缩放
  • 嵌套和可重用性
  • 易于设置和更新
  • 模糊查找器
  • 全类型支持
  • 变量和保存系统


在两种强大的图形类型之间进行选择以实现您的想法:
  • 流程图:适用于底层逻辑和复杂任务的强大流程控制图(类似于虚幻蓝图)。
  • 状态图:优雅的有限状态机(FSM),用于高级逻辑和简单的状态管理。
  • 实时编辑:在“播放”模式下创建和修改整个图形。 Bolt独特的运行时将保存并传播您的更改,使您可以在玩游戏时进行原型设计和构建游戏-不仅仅是调整值或测试想法。再见,编译时间!
  • 美丽的本机外观:Bolt无缝集成在Unity界面中,使外观看起来像内置工具。
  • 完整的代码库兼容性:使用Unity中的任何方法,字段,属性或事件,任何第三方插件,甚至是您的自定义脚本,而无需进行任何工作。 Bolt通过反射直接访问您的代码库,并且始终是最新的。
  • 闪电般的反射速度:凭借其独特的反射优化引擎,Bolt的速度比传统反射速度快6倍。
  • 人性化的命名:Bolt可以自动将复杂的程序名称转换为人类可读的格式,这对于设计师和艺术家来说更容易理解。
  • 内置文档:直接从Bolt界面立即访问Unity和自定义文档;无需再次打开手册。
  • 预测性调试和分析:Bolt可以预测节点并对其进行颜色编码,这些节点甚至在您按下播放键之前就会崩溃,还可以分析图形以预测编辑模式下的值并指示未使用的路径。如果在运行时发生错误,Bolt将通过在图中突出显示其来源来查明其来源。
  • 分组,布局和缩放:创建分组以组织图形并使它们整洁。使用内置的布局工具自动对齐和分布您的节点。缩小以大致了解您的逻辑。
  • 嵌套和可重用性:创建可以在不同游戏对象之间轻松重用并在线共享的宏。将任何种类的图嵌套在其他图中以实现可重用性和模块化。
  • 易于设置和更新:简单的向导助手使设置和升级过程安全无忧。告别复杂的配置和错误的更新。
  • 模糊查找器:不要花费宝贵的时间浏览菜单来查找正确的操作。只需键入您要查找的内容(例如:“移动”,“碰撞”,“加力”),Bolt独特的模糊查找器便会立即为您提供上下文相关的选项。
  • 完整类型支持:不要将自己限制为浮点数,布尔值和字符串。 Bolt可以检查和编辑大多数类型,包括列表,字典,可为空,枚举,静态和私有字段。
  • 变量和保存系统:使用我们强大的变量系统,可以跟踪当前图形,游戏对象,场景或整个应用程序中的任何类型的值。将永久变量保存到播放器偏好中,而无需进行任何其他工作-Bolt的内置保存系统。


兼容性
  • Unity版本:Bolt支持活动的Unity LTS和Tech Stream版本。
  • 部署平台:Bolt与所有Unity平台完全兼容,包括独立,控制台和移动平台。
  • 开发平台:Bolt已在Windows和Mac OS X上进行了全面测试。如果可用,视网膜图标和纹理将在高DPI显示器上使用。 Linux支持是部分的,仍然会遇到一些小的UI问题。
  • 脚本运行时:程序包同时包含.NET 3.x和.NET 4.x版本的Bolt。


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