Unity3D资源 [功能/工具] HDRP轮廓插件HDRP Outline Ver1.1
发布于
2023-2-28
334
1
引擎插件类型
软件版本要求: 支持HDRP7.1.7的U3D版本
引擎插件类型: 操作|相机 材质|Shader 后处理 

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价格:300元素币(或30余额) 百度网盘 销售总额:4200元素币 购买人数:14

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官方网址:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/hdrp-outline-162150
描述:如果你想要画出不同对象的轮廓,HDRP轮廓资产对你的游戏非常有用。

要求HDRP 7.1.7或更高。


特点


  • 2种轮廓模式(硬和软)
  • 使用方便
  • 支持纹理蒙版(alpha剪切)
  • 支持屏幕空间模式覆盖轮廓对象
  • 每个材料的深度比较参数
  • 掩模的UVChannel参数

有了纹理蒙版,你可以用镂空材质添加轮廓到渲染器。

使用深度比较(ZTest)参数可以绘制不同效果的物体轮廓:

1:“LEqual”(小于或等于)绘制物体未被遮挡部分(可见)的轮廓。

2:“GEqual”(大于或等于)绘制物体被遮挡部分的轮廓(被场景深度遮挡)。

3: \"Always\" 总是画出物体的轮廓。


支持VR多通道和单通道实例(HTC Vive测试)。

Unity 2019.3.0f5和HDRP 7.1.7(和7.1.8),Windows 10, DirectX11。







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hanmuxinxin  发表于 2022-7-14 06:36:33  
2#
最新版本2022的HDRP管线上无法使用,官方商城里面的评价也都是如此评价的,这个还是有问题,不建议购买。。。
虽然我已经购买了。。。。
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