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主题:使用基于主题图形的主题方法以交互方式设计地下城的外观和感觉NavMesh:生成动态导航网格。还带有导航代理实现,用于沿导航网格移动AI机器人绘图工具:在编辑器中绘制自己的地牢布局以实现更多艺术控制,并使环境自动围绕它构建卷:使用各种类型的卷来影响地牢布局地形修改器:沿地牢布局程序修改和绘制地形2D支持:使用相同的工作流程创建2D关卡。主题引擎支持2D游戏的精灵Scriptable:在任何主题图节点上添加您自己的逻辑,以控制道具在场景中的填充方式。源代码:完整源代码访问和文档可扩展:设计为模块化和可扩展(例如,地下城生成算法可以与其他算法轻松交换,并与管道的其余部分无缝协作)示例内容:免费模块化资产是包括帮助您快速入门。一个示例游戏有助于演示Dungeon Architect的各种功能(运行时程序地下城,动态导航网格,使用导航网格的AI代理等)
程序级别 - 快速运行时地下城!射击游戏 - 演示动态水平,动态导航网格,动态机器人放置,使用此导航网格的AI机器人等技术演示(3D) - 使用Dungeon Architect构建的游戏(未包含样本)技术演示(2D) - 2D游戏使用Dungeon Architect构建(包含在样本中)
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【新手】【战甲】,【装备中心】加入【元素】的时候,已经证明了你自己,这件法袍是你的了!由纯净的魔法之丝编织而成。它记录着无数学徒的奋斗与智慧,拥有神秘的能量。穿上它,学徒将获得无尽的魔法潜力,成为魔法世界的未来之星。
【初级】【剑系】,【在装备中心, 花费200 元素币进行购买】一把很好用的剑,虽不能削铁如泥,但上战场是标配了!
【新手】【枪系】,【在装备中心, 花费50元素币购买获得】长枪在手,英姿飒爽,突破一切阻碍。
【超级】【元素】,在个人空间作品页面有8件以上原创作品,即可在勇士公会领取。诞生于熊熊燃烧的烈焰之中,是自然界最炽热的力量之一。它能够操控火焰、燃尽一切,使敌人感受到灼热的毁灭力。火元素的武器由纯净的火焰凝结而成,璀璨如日,充满着无穷的热能与野性。
【新手】【法杖】,【在装备中心, 活跃度大于50, 花费5元素币进行购买】短杖被传承为新手魔法师的启蒙之物,持有短杖的新手魔法师能够快速学习和掌握基础咒术,开启属于你的魔法之旅吧。
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