element3ds.com
2D与3D练习 给大家分享我作画的思路及心得
发布于
2021-5-7
1027
7

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
本帖最后由 御云行影 于 2022-5-7 12:34 编辑

      给大家分享我最近画的场景室内插画的心得
      这幅画我从圣诞节鸽到了今天,所以大家知道我有多能鸽了把,这幅画都是断断续续画的,我觉得一副画,隔一段时间再看,会有不同的体会,而且经常画画的人也知道,一副画盯久了,会审美疲劳,hhh,这就是我鸽这副画的理由
      1.首先是设计好大致的构成,然后根据构成来用SketchUp来搭建场景,画场景的话用三维软件辅助会方便很多,但本身得有一定基础才能画好后面步奏,毕竟只是个辅助 image.png
QQ截图20210507115537.png



第二步是画草稿,不会画的东西一定要去找素材,只有你了解过的东西,下次才会画




      第三步是画出物体的固有色,固有色可以按构成也要设计安排,这一步会发现旁边的小熊被我去掉了,是因为我总想着丰富画面,反而把画面设计的太挤了,去掉后反而舒服很多

      第四步就是打光了,当然我翻车了,我开始没算好打完光后的构成,因为第一次画室内,没经验,所以光就打到了人物背后,但我这副的主要目的是连室内的素描关系,所以影响不算太大,包括细节也在这一步完成了,画明暗一定要大胆的概括,不要太在意细小的过渡

       最后总结,我发现自己有一个非常大的缺点,不知道大家有没有,说出来让大家避个雷,就是我如果不会画结构,我就会把所有的目光放到结构上,结果最后就是整体非常难看,细节也是一样,如果太想把细节表现出来,那就会注意力全部集中在细节里,最后反而是与整体格格不入了,画画的时候一定要把层级关系考虑好,先画什么后画什么,就比如整体肯定是大于细节的,如果不太懂的话,微元素会有很多课程,顺便找一个大佬的课程都能学到很多
      希望能对大家有帮助,有什么错误的地方请在评论区告诉大家,也让我能知道我的错误,或者有什么建议,非常欢迎能提出来,谢谢你们
      如果觉得此贴还行,希望大家能花几秒钟给个回复支持一下,最后祝大家能有无限的精力学习,还有健康的身体!




参与人数 2 元素币 +15 活跃度 +17
只收不看,养成习惯

使用道具 举报 登录

回复 <

快来发表你宝贵的意见吧!

御云行影 实名

通过了实名认证的内容创造者

收藏我就会了

快速回复 返回顶部 返回列表