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本帖最后由 秋令6689 于 2022-5-27 14:43 编辑
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Ocean resolution:参数越大,海面的细节越多。如果把海面比喻成一个图片的话,值越小,图片越模糊,海面的波浪也很简单,反之亦然。还可以参照噪波的Octaves,我不知道中文版是什么,就是用来增加噪波的细节的,值越大,黑白之间的过渡层次就越多。 Ocean Size:如果把波浪看作是一块固定大小的噪波来影响的话,数值越小,噪波也会缩小,缩小的程度超过噪波的大小,噪波就会以无限平铺的方式填充。 Wind Speed:风速越大,整个海面越平静,反之亦然。这个很奇怪,这个与物理常识正好是相反的,而且这个值如果太小,波浪会非常的尖锐,在我看来基本是一个没啥用的参数。 Wind Direction:风的方向,就是奇怪为什么要使用Slider作为调节形式,这个直接调节没啥意义,想换个波浪的方向直接旋转平面就可以了。不过可以添加关键帧,做出海风来回刮的感觉。 Shortest Wavelenght:最小波长,值越大,波峰之间距离越大,直观来看就是褶皱细节越少,值越大就像一个柔软的布在动,我好像发现了一个不得了的用途? Approx WaveHeight:调节整个波浪的上下起伏,区别于Wind Speed,这个在我看来才叫调节风速,值越大,波浪上下起伏的更厉害。 Seed:随机种子 Chopyness:Choppy 波涛汹涌的;波浪的相互冲击越明显,但是太大的话会导致在波峰的位置出现面的穿插,这时候似乎风速已经完全没有存在的必要了。 Dump Reflection:想象一下海浪打到岸边,又卷回来的样子。数值越小,这种效果越明显,数值越大,波浪越随着风走。 Wind Alignment:表示海浪是顺着风的方向卷起落下的,数值小的话,风的方向对海浪影响也越小。这个参数和上面参数如果单纯调节看最终效果的话好像功能差不多,其实还是有个中差别的,这也许就是我写这篇文章的意义吧。就算有的参数调节值就能猜出个七八是做什么的,但是有的还是需要明确的说明才能明白。 Ocean Depth:这个参数不管我怎么调节都没有变化,也许是需要配合其他参数调节?反正调节之后没变化等于没有用。
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