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本帖最后由 Game艺视界 于 2022-3-28 18:26 编辑
哈喽!大家好今天分享一款都熟悉,而且发布了一段时的拓扑软件Topogun3.转了一圈还是topogun好用。手绘笔基本就能搞定我这样设置了一下。默认快捷键:E(移动)C(创建)B(笔刷默认移动按住Shift松弛)基本就是在这几个快捷键之间切换使用,自定义了两个快捷键:Colapes Edges塌陷边(Alt+C) Delete Edges Del(删除边,默认的话删除边点还在同时还破坏了相近的面大家可以尝试下。)
基本操作 Alt+鼠标左键(旋转) Alt+鼠标右键(缩放)
Alt+鼠标中键(平移)
导入模型,一般我们是将zbrush的高模适当减面再导入到软件中 保存 ctrl+S 另存为 ctrl+shift+S 导出模型ctrl+E
01.增加拓扑模型导入模型后我们点击+添加拓扑就可以,后面就是删除拓扑
点击+号后右侧会出现一个新的图层我们的拓扑模型就在这层
当我们新建两个拓扑层时候最终想要将他们链接就需要合并为一个层,
在mesh中有合并命令
这时候他们就合并为一层就可以链接了
02.边模式下当我们想要循环边的时候,把鼠标放在线段中间位置显示R是一种循环方式,当鼠标放在末端时候显示L是另一种循环,就是两个方向。
当我们循环边以后就可以执行添加线和塌陷
当你选择线段在中间时候添加时候就会断开
我们还可以选择一条R边直接添加线段
03.细分新版本可以在面级别下细分,这样也可以增加线段
04.选择快捷键EBackfaces打勾后就会选择背面
05.创建快捷键Cmake faxes
新版本优化了这个功能当我我们选择后新建的点是这样的同时生成两条线点击一次就可以
06.桥接
创建好线段我们桥接时候按住鼠标左键不放松直接画可以一次性链接起来
07.圆环拓扑一般用在圆柱形模型上 胳膊 腿 手指划线就可以了,我们还可以增加圈上面的点目前是8个点 我们可以调高。使其更圆滑。画好线我们直接按回车就可以了(注意划线顺序)不想要了就可以按下Reset重置键
08.笔刷工具快捷键B笔刷工具也很常用默认是移动状态。按住鼠标右键左右滑动调整笔刷的大小
按住鼠标中间左右滑动调整移动强度或者说距离
在移动模式下按住Shift是松弛命令(松弛强度调节也是鼠标中间左右滑动)Falloff(笔刷衰减)keep border(保持边缘)use Selection(松弛在选择模式下选择的点)
09.挤出
选择边沿轴向挤压Crawl
Project Back沿着移动方向基础,松开鼠标会自动附着物体上
Free Move挤出后不会贴合物体,配合我们笔刷中命令,刷下表面就可以适配高模结构
笔刷模式还有其他几个选项配合使用效果更好Move(移动)
Inflate(膨胀)
Conform(贴合)
Pinch(收缩)
09.切线(和max一样)
按住手表左键画线红线在哪结束,就切到哪里
当我们勾选Extended slice不能选择切线长度
10.cat(手动加线)
当我们进行切线时候发现操作错了,操作过程中直接移动鼠标到命令上点击即可执行。最后按回车结束。Reset(删除所有) Delete Last(逐步后退)
11.圆形命令
可以修改分段数,适合球形表面,有点的位置才会生成。按住鼠标拖拽出来还可以继续调整我们模型大小位置适应表面,点击回车结束自动贴合表面,
12.画面
我们可以按照想要的结构画出拓扑线,要是一个封闭状态。点相连后会自动链接里面线段。
只画直线时候我们选择Straight lines
分段数的控制
我们只需要设置起始一条线放几个点我这里设置12点
我们想要修改分段数时候把笔放到边上,当边显示红色我们按住ALT滚动鼠标滑轮就可以设置边的分段数。
当我们确定生成后,再想继续拓扑我们继续画线,重点是最后一条图中黄线,这一条线自带吸附功能离我们生成好的模型面太近就会自动结束,所以我们尽量和生成好的面保持距离连接最后点就会自动链接
回车生成
还有几个可能会用的命令合并点,加选点按住Shift选择其他点
桥接点,点击后就自动桥接
基本常用也就这些后续发现新的在补充。
原帖地址:【Topo Gun3】更新了哪些功能,这些常用命令你都知道吗?(附:软件下载) (qq.com)
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