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原创UE虚幻资源 原创蓝图工具V3版---增加了大量新的功能,增加了注释(鼠标悬停在按钮会提示)
发布于
2022-3-21
5428
11
引擎插件类型
软件版本要求: Unreal Engine 4.26
引擎插件类型: 游戏工程 可视化编程 其他扩展 集合包 

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价格:200 元素币 百度网盘 收益:3600元素币 销量:18
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原创蓝图小工具合集V3.0[/quoteleft]
        对比之前的版本增加了大量的新功能,对模块进行了划分,蓝图图表进行了整理优化,增加了大部分功能的注释(鼠标停在按钮上面会显示,没有注释的大部分都是通俗易懂的功能),文件直接放在内容目录下的任意位置即可,使用时右键运行脚本即可(注意!!!!注意!!!注意!!使用编辑器工具蓝图需要开启插件Editor Scripting Utilities!!!!
使用编辑器工具蓝图需要开启插件Editor Scripting Utilities!!!!
使用编辑器工具蓝图需要开启插件Editor Scripting Utilities!!!!主要的事情说三遍!!!!打开提示报错是因为你没有启用编辑器工具插件

     功能介绍:
          批量编辑器资源的命名功能:

  • 自动按类型添加前缀
  • 添加自定义前缀
  • 从命名前后删除指定字符长度
  • 从指定的字符位置删除前后部分命名
  • 对命名指定字符进行替换
  • 对资源进行重命名并进行排序
           批量世界大纲资源的整理功能:
  • 按照自动对世界大纲进行分组
  • 对选中的actor进行自定义命名分组
  • 按需要隐藏所选物体(设置见截图,鼠标悬停有注释)
           实用小功能合集:
  • 快速切换编辑器语言:中英文(方便学习需要,看不懂英文就切)
  • 开关后期效果显示(对于复杂后期盒设置场景极为实用)
  • 开关包围盒显示(对于在场景时特效边界预览极为方便)
  • GPU帧分析(优化用分析功能,引擎有,纯碎为了方便写的)
  • 修改纹理池大小(默认是1024MB,对于大一点的场景就不够了,根据需要动态调整)
  • 全局锐化(常用功能,省去自己打控制台)
  • 性能分析(集合了常用的性能分析命令,优化用的 ,省去经常打控制台命令)
  • 相机近裁剪距离(项目设置有,修改起来麻烦,写出来方便设置)
  • 批量设置可移动性(场景有一大堆动态光的时候特别好用,一个个改静态太麻烦了)
  • 4K截图(默认的截图调整起来太麻烦了,这样就方便多了)

以下为工具截图:[/quotecenter]
[quotecenter] 工具总览.png
详情1.png






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神佛之上  发表于 2022-11-22 21:13:45  
2#
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禁止开火车  发表于 2023-8-22 09:18:57  
3#
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