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本帖最后由 Thepoly 于 2022-3-21 21:05 编辑
Hello,大家好。 周六又到了SD的学习啦 我是Thepoly 002 课前须知
这个视频主要是为了给Lynda.com做个广告用的。告诉大家这个网站上有什么内容,如PS,和其他一些模型的制作视频。 因此这节视频基本上不会影响对整套视频的学习。如果大家急于学习,完全可以跳过这节视频的观看。
003使用练习文件
本节视频主要讲了两件事情: 第一件就是视频中的案例源文件的获取。必须是Lynda.com网站的会员才有资格下载,当然这里我已经给大家准备好了回复关键词SD全面提升源文件即可获得下载链接。由于作者使用的SD版本是6.0.2,如果你的版本较低也是无法打开的。为了大家更为方便的学习软件我也给大家备好了,回复关键词SD201722即可获得下载链接。SD2017.2.2是目前的最新安装包,连UI界面都变得可爱不已。 第二件事情是告诉大家SD中如何改变预览窗口的分辨率,以免大家打开文件时出现效果不同的情况。当然如果是看了我们之前的教程后,对这个操作应该不会再感到陌生。这里他也解释了,如果对此操作不理解也是没有关系的,后面会在案例再讲解到。
004使用图形
可是说前面都是本教程的一个铺垫和序章,从本节视频开始就是正在意义上的内容学习了。
作者为了强调SD的强大之处,他用一个小的案例来演示整个SD工作流程充分体现出SD作为纹理工具的技术性和强大型。 这里我们跟上作者的步伐,将源文件\Substances\UTL_Sci-Fi_Gen\UTL_Sci-Fi_Gen.sbs(上面所给的源文件)打开。 本节的内容梗概: 一,学习如何创建节点; 二,学习三个重要的基本节点; 三,预告下节内容:自定义图像节点的使用。 本节的内容详解: 一,创建节点的我们在之前就已经反复使用过了,为了照顾新来的朋友这里我们再唠叨一遍。
在图表空面板上按住空格键,即可弹出节点选择弹框。在弹框中有一些较为常用的节点已经列好在弹框中,最上面的空白处有Search的字样可以点击后进行节点的搜索。
二,Shape,Polygon1,Splatter三个基本节点的使用。 Shape节点
知识点1:首先讲到了Shape中的最为关键的参数Pattern(样式),这里主要用到的就是Square(正方形)和Disc(圆形)。同时作者提醒大家在使用基础形体时尽量不要使用带有灰度渐变的样式这样不利于我们得到一个肯定确切的造型。
知识点2:Scale(尺寸)参数的调整。此参数主要是为了调节节点的大小尺寸,这个就比较容易理解了。
Polygon 1节点
知识点1:Polygon 1中Sides(面数)参数的使用,此参数就是调节节点的边数。目前是8,节点就是八边形。
知识点2:Polygon 1中Explode(分割)参数的使用,可以将每个部分往外推。
知识点3:Polygon 1中Gradient(渐变)参数的使用,开启后(ture),节点会产生渐变的效果。
Splatter Circular(圆形飞溅)
知识点1:Splatter Circular中Pattern Amount(样式数量)参数的使用,此参数就是调节节点图形的个数,如图中数值是10就是有10个小圆形。
知识点2:Splatter Circular中Pattern(样式)参数的使用,此参数就是调节节点图形的样式,如图中参数为Square就是节点图形就变成了正方形了。
知识点3:Splatter Circular中Radius(半径)参数的使用,此参数就是调节节点图形的半径大小,如图中Radius参数为0.3就比上图中0.19的半径大。 此节点的参数较为复杂,需要上手操作一番才能将其理解透彻。(由于版本原因,可能出现于作者的参数有所区别)。
这里作者还使用了个技巧,就是可以通过右击拖拽节点到3D view视图中,可以将其直接赋予模型上以便我们更好的进行调节。操作如下图所示:
最后作者预告接下来的视频内容为:自定义图像节点的使用。那我们就下次再见吧! 关注公众号后回复SD全面提升2,SD全面提升3,SD全面提升4即可获取相应的中文字幕视频哦!
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原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz ... =21#wechat_redirect
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