全是自学的!原来他才25岁
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发布于 2022-4-1 19:22:24

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本帖最后由 CG世界 于 2022-4-1 19:23 编辑

            
来源 CG世界

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大家一定还记得这幅非常出名的作品。


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这幅作品目前作者第一个NFT作品,发布于6个月前。很多小伙伴认识这位大神也是这幅作品吧?

















这金属的质感,细腻的布料,复杂的头型头饰,简直惊为天人。








这位年轻的大神名叫Dylan Kowalski



Dylan Kowalski
https://www.artstation.com/dylan-kowalski

Dylan是一位法国3D角色艺术家,算起来今年25岁,目前是自由职业。他的技艺全是靠自学。


这是他近期的两幅作品。

这样吧,我们从他早期的作品开始分享,大家可以感受一下作品的巨大提升。

这是他四年前的作品,也就是说是21岁时自学做的作品,是不是突然感觉非常牛了?▲

接着往下看


这幅也是4年前的,一幅为了探索OC的作品,主软件是C4D。▲


同时期的作品,那时候几乎都是C4D和OC渲染出图。这幅作者主要是练习氛围和影视级的调色。▲


这时候的作品,都是角色带有背景的概念性很强的作品。▲


这幅上传自3年前,使用ZB,Maya,八猴塑造,主要测试渲染。

从这幅作品开始,能明显感受到作者的作品慢慢把制作角色的重心放在首位,角色在画面构图占比更大了,细节更丰富写实了,特别是皮肤质感。


这幅是作者探索OC渲染的皮肤质感,但项目的重点是突出耳机。▲


这幅作者是为更多的用ZB和SP练习材质纹理。▲


相比上一幅,我更喜欢这幅的整体和构图。▲



从这幅开始,作者的重心几乎完全转移到人物角色的塑造上,没有背景场景,更多突出角色的神态,皮肤,毛发等的质感。▲



然后从这幅开始,就明显感觉作者在塑造角色上的巨大提升,开始“开挂”。



这幅上传于A站两年前,是用八猴实时渲染的,作者测试皮肤的着色和渲染。▲


2019年作品,ZB雕,Maya分UV,SP纹理,八猴实时渲染。▲


这幅作品很出名了,作者为了历练自己的雕工和超越自己的流程而做。


看到这里你会发现,作者每一幅作品都有自己专注练习的方向,很精准的练习,而且每幅作品完成度都很高。

作者2020年最后一个作品,如果你仔细观察,这时候角色的眼神相比之前的作品有神很多。



这是作者7个月前上传到A站的,很新的作品。整个作品全部在Zbrush中完成。黑白过程图,纹理材质后是下面这幅很出名的作品。


这幅我们曾分享过,当时只是单独拿出来分享了2B这个角色,但现在整体看下来,知道作者是不断在一个作品上精益求精的过程。▲






这是超过5000赞的近期作品,从开始雕到最终渲染一共花费了3-4个月时间。惊叹!▲

整体划拉下来,能明显感受到作者在这几年的巨大进步,可以说从一个成手跃进为大神。其实最早期他也做过很多场景概念设计的,也都还挺好的。简单分享两张。

这里我并没有把所有作品都放进去,只是挑选了作者在这几年中有代表性的作品分享出来,感兴趣可以去他的A站主页去看看。也可以去这里
https://www.deviantart.com/dylan-kowalski/gallery
好了,今天内容就到这里吧。
全文完
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/6FAo5cHof_RJxfiEbR1iHg

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《-至尊宝-》  发表于 2022-5-23 00:37:04  
2#
大爱啊  
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