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Hello . 大家好
今天给大家带来WorldCreator系列分享 我是Thepoly
上次分享中我们讲解了WorldCreator软件的界面布局,视图操作等。接下来我们对其进行延展,详细分享下界面左侧的菜单栏。
乍眼看,工具还挺多的,其实整体还是比较简单和容易理解的,大致可以归纳为两大类:
基本功能
显示功能
我们再拆分详细谈一谈。
1基本功能
这个应该不用多说了,就是创建一个新的文件。
打开一个已有的文件。
打开最近的文件。
保存文件。
另存为文件。
这里需要注意的是,当我们第一次点击Save Project(保存项目)或者点击Save As(另存为)时,都会出现下面的弹框:
Cancel:取消
Folder Structure:文件夹结构
当选择Folder Structure时,会将文件保存成一个文件夹结构,如下图所示:
资源和文件都将以文件夹分类保存好,而且项目文件会以.wcp的形式保存。
Archive:归档
当选择Archive时,会将文件保存一个.wca格式。
导出Bridge.xml文件,存储地形的一些数据,比如长宽高,文件名,地形细节用了什么等,也同时可以导出资源等,这个用的实际使用时用的不是很多。
2显示功能
快捷键:F1
这个功能非常有作用,类似于查看蒙版。因为在WorldCreator制作山体时,其实就是做高度图的混合,这样查看各层的蒙版就非常有作用。如:
这里混合了沙丘的效果,并控制了他的范围(低地势分布,而高峰没有)。开启热度图显示,如下图:
那么沙丘的范围就会用红色及渐变显示,有利于我们观察。
Toggle Observe Tools(显示观察工具)
快捷键: F2
这个数据分两个部分,上半部分的数据是根据鼠标的位置显示山体的基础数据,如坐标,高度等。下半部分主要是显示整体地形数据,如最大高度,最小高度,高度差。
关于数据显示,做一个补充:
Shift+左键点击山体,可以标注数据。如果点击两处还可以显示出两处间的距离。
快捷键:F3
指北工具。
快捷键:F4
在WorldCreator中有很多非常强大的滤镜可以实现山体效果。但是在制作时,滤镜的使用会干扰我们对基础山体的判定,因此需要切换查看效果。
如上图所示的效果就是添加了Angled Erosion滤镜效果。
然而其基本形体是上图这样的的。
快捷键:F5
比较好理解就是贴图显示。
快捷键:F6
在WorldCreator中也可以种植树木,或者放置石头等。Toggle Objects(模型显示)功能主要控制其显示与隐藏。
快捷键:F7
这里的细节显示看图标就能猜到,主要就是植被等。
快捷键:F8
在WorldCreator中自带海洋系统,可以通过Toggle Ocean(显示海洋)功能显示与隐藏。
Toggle Topographic Map(显示地形图)
快捷键:F9
可以显示地形的等高线,查看地形情况。
快捷键:F10
全屏显示,主要是为了截图。
注意这里不是地形的布线,这个栅格显示是一个小格子十米,一个大格子一百米。
快捷键:F11
截图后文件放置在文档-WorldCreator-Screenshots里面。
Take Panorama Screenshot(全景图截图)
同样截图后文件放置在文档-WorldCreator-Screenshots里面。
这样自己就可以制作环境图使用了。
这个功能才是显示地形的布线。
Shift+H可以将模特放置在鼠标的位置,Toggle Mannequin(显示模特)功能控制是否显示。这里的模特主要功能就是做一个参考,查看比例大小等。
以上就是本次分享内容,关于WorldCreator软件我们将持续更新,大家记得关注我们以防错过哟!
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