Unity 工具之常用插件分类汇总-VR/AR 游戏的常用插件
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实名

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发布于 2022-5-18 19:09:19

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1、VR Panorama 360 PRO Renderer
VRPanorama 是一款经验证的离线渲染系统,可导出立体声 360、 180 全景以及高达 8K 的视频。这是一种快速而简单的方式来渲染全功能的 360 立体全景影片和图像序列,供 VR 头戴设备(如 Oculus Rift、Gear VR 或 Google Cardboard)或在线 360 视频服务(Youtube、VRideo、Milk VR)等使用
- 直接从 Unity 5 捕获 HD 和 4K 视频。
- 用空间音频捕获视频。

最新版本:3.2
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功能
- 直接从 Unity 输出高质量的立体声(和单像的) 360 全景图像序列影片到 VR HUD 中。
- PNG、JPG、EXR 序列输出。
- 将视频和立体声全景影片编码成 H.246 (MP4)
- 支持延迟、向前和 HDR 渲染,带有屏幕空间图像特效以及里面超级采样抗锯齿来提供优越的质量
- 可配置的渲染质量 VS。速度
- 为 Youtube 导出三维声专用音频
- 静态图像捕捉(只需点击一下按钮)
- 导出 360 图像供 Facebook 使用(仅支持 PC - OSX 的支持即将推出)
- 颜色转换抖色处理(从 HDR 到 24 位),以实现优越的图像质量
- 集成 360 注入供 Youtube 使用
- SBS 立体声模式(并排立体声)。
- 渲染任何的分辨率以及宽高比全景,高达 8k X 8k
- 极速的 GPU 加速渲染

2、Curved UI – VR Ready Solution To Bend / Warp Your Canvas
专为新的 Unity Canvas 系统设计的多合一 VR 接口软件包。在世界空间中弯曲画布,使玩家可以从任何角度查看画布并与之交互。创建复杂的设计,同时仍使用您习惯的 Unity Canvas 工作流程!

通过 UI 丰富您的 VR 项目,使您的玩家完全沉浸其中。通过弯曲的互动式屏幕获得“超科幻”的感觉。

最新版本:3.3
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支持:
  • 鼠标
  • 注视
  • SteamVR(1.4 和 2.0+)
  • OculusVR(Rift、Rift S、Quest、Go、GearVR 等)
  • GoogleVR(Daydream、Cardboard 等)
  • Unity XR Toolkit

3、VR UIKit - Bootstrap Your VR App with Ease!
VR UIKit是最流行的UI框架,可以更快更容易地开发VR。它是通用的,无约束的,并与伟大的统一编辑器集成。它包含了许多在VR社区中广泛使用的经过实战测试的组件。

该软件包支持鼠标控制、凝视控制、激光指针控制和市场上任何其他现有的输入法。

为了支持TextMesh Pro,这个包包括一个编辑器工具,可以将所有或选定的文本转换成TextMesh Pro,只需单击一次!

最新版本:3.6.0
组件模块
  • 带有文本预测功能的键盘
  • 径向菜单
  • 菜单,多级菜单
  • 选项卡面板
  • 缩略图画廊(拖放图像来动态填充画廊项目)
  • 可滚动列表,列表组
  • 键盘,形式与键盘
  • 进度条
  • 选项
  • 分页
  • 按钮
  • 输入

4、VR Easy
VR Easy 是 Unity3D 的 VR 生产力和工作流程工具套件,支持内容开发人员通过简单的拖放界面快速创建 VR 体验,支持所有主要 HMD 设备,如 Oculus Rift/Go/Quest、HTC Vive/Pro/Focus、MR Headset、Gear VR、Vive Focus、Cardboard、Daydream,与行业 SDK 兼容,且无需编程技能。为包括移动端 VR 平台在内的所有 VR 平台构建完全可配置的版本,平台包括:VR ArchViz、VR 配置器、VR 培训应用程序、VR Cinema/Video Player、VR 360 Tours ,带有热点及更多功能,一行代码都不需要编写

最新版本:1.7
核心功能:
  • 使用我们的通用 VR 镜头设置系统,无需导入外部 SDK
  • 利用拖放功能创建 VR 应用程序,无需编码
  • VR 全景构建模块支持本地或从 URL 加载图像和视频,适用于所有 VR 耳机(包括移动端 VR 平台)
  • 视线/凝视、指针、触摸和 MR 选择器,支持所有带有和不带控制器的 VR 耳机
  • 适用于所有耳机的 VR 运动,包括带有固定高度和飞行选项的触摸板/角度移动端
  • 远距传输
  • 支持默认 Unity GUI 组件
  • 并排立体声
  • 视频教程
  • 完整版用户手册

5、VR Interaction Framework
借助 VR 交互框架,轻松创建属于自己的可交互对象并迅速上手。

该框架经过专门设计,以 Oculus Quest 为基准,但通过 Unity 的 XRInput 系统,可完美适用于 Rift、HTC Vive 和 Windows WMR 头戴设备。某些头戴设备可能与 Unity XR 插件系统不兼容,且可能需要 SteamSDK 注册输入。

最新版本:1.81

功能包括:
  • 对象的物理抓取和投掷
  • 按钮、旋钮、杠杆、滑块、门、操纵杆及其他物理激活的对象
  • 平滑运动和传送
  • 支持自定义手势
  • 双手武器
  • 采用 Unity CharacterController 的自定义 PlayerController (可与你自己的互换)
  • 爬山
  • 基于世界的自定义 UI 系统
  • 捕捉区域 - 超级模块化:制作设备插件、库存系统等等
  • 弓箭物理(箭可拾取和重射)
  • 枪支处理/物理。可从手枪中插入和取出弹夹、向后拉滑块等等。
  • 带有霰弹猎枪和步枪示例的双手武器
  • 手持喷气机(类似喷气背包,但可手持!)
  • 抓钩
  • 减缓时间
  • 一个基本的反向动力学手臂示例
  • 手势追踪演示 - 用手指抓取对象,在空气中徒手绘制
  • 具有可破坏对象的简单伤害系统

6、Vuforia Core Samples
使用Vuforia Engine开始增强现实,这是世界上使用最广泛的AR平台。Vuforia Engine可以轻松为最新的手持设备和头饰设备开发跨平台应用,支持超过5万款应用,包括EA、Square Enix、LEGO、动视等公司的游戏。

Vuforia Core Samples提供了完整的Unity场景,展示了如何使用Vuforia目标和跟踪器为日常物体和环境创建AR体验。

最新版本:10.7.2

7、AR + GPS Location
AR+GPS Location’ 资源利用 Unity 和增强现实技术,通过 GPS 坐标确定 3D 对象在真实世界中的地理位置。借助 Vuforia 的 AR AR Foundation,结合 GPS 数据和 AR 跟踪技术实现这一点。

最新版本:3.8.0

主要功能:
  • 将 3D 对象置于由其纬度、经度和海拔确定的地理位置上。
  • 用户位于给定的位置附近时,即可激活 AR Hotspot。
  • 将 3D Text Maker 放在现实世界感兴趣的位置上(包括使用 OpenStreetmap 的示例。)
  • 设备位置和航向更新移动平滑。
  • 移动或沿着地图上的路径(Catmull-rom 样条线)放置对象。
  • 增强现实地面阴影。
  • 通用 Catmull-rom 曲线和样条线。

8、AR Camera Lite — AR Engine — Gyroscope & Accelerometer — Augmented Reality

AR Camera Lite在玩家的移动设备上使用后置相机和运动传感器(陀螺仪/加速度计)来显示2D/3D对象,就像它们在现实世界中一样。快速,无标记,伪AR。

最新版本:4.2
特性,将增强现实的迷人力量带入你的游戏或应用程序:
  • 覆盖广泛的移动设备。这种伪增强现实技术可以在低成本的智能手机上使用。
  • 不使用其他AR引擎,如AR Foundation (ARCore, ARKit), Vuforia…
  • 自动旋转:纵向,横向。
  • 自动选择传感器:陀螺仪,加速度计。
  • 陀螺仪模式:与Pokemon GO游戏中的AR模式相同(AR模式,不是AR+): 33d -它可以跟踪旋转运动,但不能跟踪平移运动。
  • 加速度计模式(水平旋转受限):将手机向左或向右倾斜,相机将围绕y轴旋转。
  • 授予相机权限后立即发射:无需扫描环境,因为没有表面/平面检测。
  • 在没有智能手机的Unity编辑器中快速测试,通过鼠标右键和WASDQE键。
  • 实时的基于“增大化现实”技术的阴影。

9、GO Map - 3D Map for AR Gaming
GO Map is a dynamic map SDK for making location based games with unity 3D.
高度可定制又搭配了经典的 Unity 检查器界面,GO Map 堪称最简单的地图插件。
通过在各种示例中进行选择可充分了解 GO Map 功能,并只需几次点击即可使用真实的 GPS 位置在智能手机上构建任何演示场景。

最新版本:3.7.1
GoMap 支持使用多种地图 API,以原缓冲格式对数据进行矢量平铺:

  • Mapbox
  • Open Street Map
  • ESRI
  • Mapzen

10、AR Foundation Remote
AR Foundation Remote 2.0是对AR Foundation Editor Remote的重大更新:AR应用程序最流行的调试工具。有了新的独家功能,你将能够更快地迭代,并以更大的信心向市场交付高质量的AR应用程序。简而言之:AR基础远程2.0 =统一远程+ AR基础+输入系统(新)+如此多。

最新版本:2.0.21-release.2

特性:
  • 在编辑器中精确复制真实AR设备的行为。
  • 广泛测试与ARKit和ARCore。
  • 即插即用:不需要额外的场景设置,只需在编辑器中运行AR同伴运行您的AR场景。广泛测试场景,从AR基础样本库。
  • 将视频从编辑器流到真实的AR设备,这样你就可以看到你的应用程序在它上的外观,而不需要进行构建(参见限制)。
  • 多点触摸输入远程:从AR设备流多点触摸或在编辑器中使用鼠标模拟触摸(见限制)。
  • 在编辑器中测试定位服务(GPS)、陀螺仪和罗盘。
  • 用纯c#编写,没有第三方库或本地代码。在生产中不增加性能开销。完整的源代码是可用的。
  • 通过Wi-Fi连接任何AR设备到Windows PC或macOS: iOS + Windows PC, Android + macOS…任何你能想象到的变化!
  • 兼容Wikitude SDK专家版。

所有快乐都向你靠拢所有好运都在路上
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熾天之翼  发表于 2022-5-18 21:21:21  
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