Unity 工具之常用插件分类汇总-网络/网络视频语音 插件与AI 相关...
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实名

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发布于 2022-5-23 17:39:28

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1、Best HTTP/2
如果你想要一个可以通过 HTTP/2 支持 REST、WebSocket、Socket.IO、SignalR、SignalR Core、Server-Sent Events(以及更多)的自定义请求并且具有开发者定期更新和出色支持功能的现成插件,那么 BestHTTP/2 就是你需要的!
最新版本:2.6.2
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支持的平台:
  • WebGL
  • iOS、Android
  • UWP、Windows、Mac OS X、Linux

最值得注意的功能是:
  • HTTP/2
  • 自定义您的请求的所有部分:
  • 方法(GET、HEAD、POST、PUT、DELETE、PATCH)
  • 标头
  • Cookie
  • 最大重定向计数
  • 超时
访问服务器发送的每个比特位:
  • 标头
  • 状态代码
  • Cookie
  • 原始内容
  • 尾部标头
  • 连接和内存池
  • 连接和请求超时
  • 自动 Cookie 处理
  • 支持众多代理(Fiddler、Charles 等)
  • 支持 HTTP 和 Socks 代理
  • 自动缓存和缓存验证
  • 设置缓存大小和新鲜度
  • gzip 内容编码
  • 基本和摘要式身份验证
  • 多种格式类型(URL 编码和多部分/格式数据)
  • 自动重定向处理
  • 上传和下载进度跟踪
  • 下载时访问您的数据
  • 您可以使用 Range 标头恢复下载
  • HTTPS
自定义各种全局设置:
  • 每个服务器的最大连接数
  • 启用/禁用Cookie
  • 隐私浏览模式
  • Cookie Jar 大小
2、Combu 3
通过用户帐号登录和创建,游戏内部消息,排行榜,成就等,使用你自己的web服务器来改进你的应用和游戏。Combu是一个完整的功能解决方案的后端,你的游戏或应用程序,只需3个步骤,你将添加在线功能使用您的web服务器和MySQL数据库。
最新版本:3.2.4




特性:
  • 服务器自动更新在web管理-多个应用程序在同一数据库(游戏中心)
  • 玩家注册,登录和全局/应用范围的自定义数据(通过电子邮件激活或不激活代码)
  • 禁止IP地址或地址范围
  • 玩家库存存储(带有自定义数据)
  • 播放器文件上传/下载(即:截图、设置、序列化的XML/JSON等,并与其他用户共享)
  • 朋友/忽略列表管理
  • 可定制的游戏排行榜
  • 可定制的成就
  • 用户之间的私有和公共消息
  • 游戏内文章和发布说明的新闻
  • 管理比赛和比赛
  • 附带一个管理web应用程序

3、Photon PUN+ Classic
PUN 可以讓您輕鬆地將多人網路遊戲添加到您的專案上,並提供Photon Cloud方案的 100CCU 讓您在全球範圍內使用。不用擔心託管、連接問題和延遲發生。可導出到所有平台: mobile, desktop,consoles (包含 Playstation, Xbox 和 Nintendo Switch),TV, VR,AR & web。
最新版本:1.105





全球低遲延: Photon Cloud 託管中心分佈於 北美和南美,歐洲,亞洲和澳大利亞,在全球各地都能有低延遲與最短往返時間。

久經考驗的服務: Photon 的可靠性在無數頂級遊戲中得到了證明。

自動擴展: 無限制擴展,甚至可以擴展到數十萬用戶同時連線。

始終維持連接: 可輕鬆跨網絡以及平台咦鳎瑳]有穿透問題。

頂級工具統合: Opsive Ultimate FPS,Playmaker Ecosystem, Highroad Engine,Tanks Multiplayer 等等都可以與Photon統合使用。

4、Smooth Sync
适合于 UNet、PUN、PUN2 和 Mirror 的简单拖放式设置。无需编码!

轻松通过网络上实现平滑的刚体和变形。只需将 SmoothSyn 脚本添加到任何对象中,然后就领略它顺滑的效果吧。

我们致力于改进所有场景下的 NetworkTransform 性能。 Smooth Sync 在配置上具有更大的灵活性,仅使用较少的带宽,便为你提供了更流畅、更准确的对象同步。

适合于同步任何移动的物体。车辆、角色控制器,甚至是物理控制的对象。低发送率下也有很好的效果。
最新版本:3.39




平滑的机构变更 (UNet/Mirror)
如果你需要在处理对象时将机构更改为本地,则它非常适合于 VR。

支持 Rigidbody、Rigidbody2D、Transforms、子对象、专用服务器、P2P 设置、暂停、主机迁移以及机构/所有权更改。如果有任何我们未提供而你又需要的内容,请告诉我们!

可运行于 Windows、OSX、Linux、iOS、Android、WebGL、Vive、Oculus、Windows Phone、Xbox、PlayStation、Nintendo。只要 Unity 能运行,它就能运行!

5、WebRTC Video Chat
WebRTC Video Chat 是一款 Unity 插件,能够让你在两个程序之间流传输音频、视频以及发送文字和数据消息。你可以使用它创建一条实时视频和音频流,操作与 Skype、Google Hangout 或 Teamspeak 中的功能类似,然后再将它们直接集成到你的 Unity 项目中。

该资源带有一个功能齐全的示例应用,以展示如何创建视频聊天。如果只需要这部分功能,请修改 UI 以符合要求即可,无需任何程序编程操作。如果想要在生产中使用该资源,需要设置自己的服务器。
最新版本:0.9854


功能:
  • 功能完整的视频聊天示例作为预制件。只需拖放到应用程序中
  • 流传输视频、音频以及交换文字信息
  • 简洁的编程界面有丰富的文档支持
  • 支持 Windows(x86 和 x64)。(不支持 UWP!)WebGL、Mac( intel x64)、Android(ARMv7-A、x86、arm64)和 iOS(arm7、arm64)
  • 无需服务器即可开发、测试,以及完成一些自己喜好的小项目
  • 资源库本身不依赖于任何特定的 Unity 版本,并且能很好地兼容原生 C# 语言。因此,你也可以将它用于服务端应用程序。

6、Agora Video SDK for Unity
Agora Unity Video SDK可以帮你在游戏中添加实时音视频互动功能,增加玩家之间的互动。SDK包含以下功能:

音视频通话:游戏内毫秒级超低延时的音视频通话。
立体空间音频:立体空间音频效果,360°听声辩位,为游戏增添真实感和沉浸感。
变声:通过音调、混响和均衡器改变声音,达到声音美化、性别变声的效果,为游戏增添更多乐趣。
屏幕共享:通过实时流共享屏幕
最新版本:3.7.0




Agora Unity Video SDK在大小、CPU占用和功耗方面进行了优化,保证不会影响游戏体验:
  • 低耗能:游戏集成SDK后,开启语音,不会影响游戏的帧率,不会导致游戏卡顿,同时与游戏内置的声音效果兼容。
  • 高品质:高音质(32 KHz超宽带),低延迟(全球平均延迟100 ms),无干扰(回声消除、降噪),无卡顿(超级抗丢包)
  • 音频模式:支持立体声,让玩家获得最佳的游戏体验。支持只发送玩家语音或混合游戏背景音。

AI 相关
1、Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone
AAA 工作室使用行为树来创建栩栩如生的 AI。有了Opsive 的 Behavior Designer,便可以将行为树的力量带给 Unity!
Behavior Designer 是专为每个人设计的行为树实现 - 程序员、艺术家、设计师。
Behavior Designer 提供具有强大的 API 的直观可视化编辑器,帮您轻松创建新任务。它还包含数百个任务,PlayMaker 集成和广泛的第三方集成让你无需编写任何代码就能创建复杂 AI!
从设计伊始,Behavior Designer 就旨在尽可能高效,做到初始化后零配置。因此,它在包括移动设备的所有平台上运行都很出色。Behavior Designer 专注于行为树,这意味着每次更新都会有更好的行为树实现。
最新版本:1.7.2



功能:
  • 一款直观的可视化编辑器
  • 强大的 API
  • 可视化运行时调试器
  • 进行任务之间通信的变量
  • 条件终止
  • 内置在事件系统中
  • 使用现有代码,进行反射任务
  • 数百项任务
  • 借助 Unity Theory 评估任务
  • 实时错误检测
  • 二进制或 JSON 序列化
  • 数据导向设计
  • 启动后零运行时分配
  • 对象绘制器(属性绘制器)
  • 包含运行时源代码
  • 大量的文档和视频
  • 提供在线样本项目

2、Behavior Designer - Movement Pack
运动资源包包含 17 个不同的行为树任务,侧重于 2D 和 3D 运动。
除了包含所有 人工智能操作行为外,有些任务还提供独特的功能,如寻找掩护或倾听对象是否在范围内。
群聚、队长跟踪以及排队这三个任务提供一个优秀的示例来展示只用一个行为树控制多个人工智能代理。
运动资源包与终极角色控制器集成,从而支持借助动画系统根运动来实现运动。
最新版本:1.5.7
任务支持如下:
  • Unity 的导航网格
  • 寻径项目
  • Poly|Nav
每个任务都有详尽的注释,并且编写方式通用而简洁,因此使它很容易集成到自己的项目中。随着我们听到社区的新任务建议,这个资源包将持续增长。
包含以下任务:
  • 向前运动
  • 向前旋转
  • 搜寻
  • 逃走
  • 追踪
  • 躲避
  • 跟随
  • 巡逻
  • 覆盖
  • 游荡
  • 搜索
  • 距离内
  • 能看到对象
  • 能听到对象
  • 群聚
  • 队长跟踪
  • 队列

3、A* Pathfinding Project Pro
A* Pathfinding Project 是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。
非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。
最新版本:4.2.1








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