Gabriella Krousaniotak 与 Faceware 的 Mark IV HMC 和 Xsens Link 套装/Manus Prime II 手套共享了一套装备。
[micxp_wxonkey]wxv_2268404638775492614[/micxp_wxonkey]虚拟制作艺术家 Gabriella Krousaniotak 分享了一个很棒的虚幻动画实验——艺术家尝试在虚幻引擎中使用 Metahumans 尽可能逼真地捕捉面部动作。请注意,一切都完全在虚幻中完成。
“在整个过程中,我开发了一种面部动作微调方法,这要归功于面部控制装备板,我将在即将发布的教程中分享,”Krousaniotak 写道。“我用 Faceware 的 Mark IV HMC 和 Xsens Link 套装/Manus Prime II 手套同时捕捉了面部和身体的运动。”[micxp_wxonkey]wxv_2268405901898530817[/micxp_wxonkey]据说面部动作通过 Faceware Studio 的 Glassbox Technologies Live Client 插件直接流式传输到虚幻引擎中。Krousaniotak 表示,该项目由配备 NVIDIA RTXA6000 的定制 Puget Systems 工作站提供支持。
[micxp_wxonkey]wxv_2268407139318874115[/micxp_wxonkey] 项目中使用的女性机器人角色由Michael Weisheim Beresin完成。