被《中国日报》报道的神级大触!新书首发竟获【三届奥斯卡奖导演×雨果奖得主】联合.....
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实名

通过了实名认证的内容创造者

发布于 2022-6-22 00:34:03

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看这满满的细节量
你要知道这可都是渲染建模出来的
作品尽显古典、华丽的气质

而它们的作者就是
被《中国日报》报道的胡特老师
他用领先的CG技术展现出了中国水墨画的精粹



《中国日报》采访胡特老师

他的作品《九歌》
不光收获了第三届GGAC大赛专业组插画美宣银奖
还激起了众多海外艺术家对中国传统文化的兴趣
胡特老师教科书级别的履历和获奖经历
快跟随小G一起来感受下吧


胡特
G站ID:huteford
卡内基梅隆大学计算机硕士
高级技术艺术家、概念设计艺术家
第三届GGAC大赛专业组插画美宣银奖得主

参与项目《血与沙》获第89届奥斯卡特别贡献奖
Pixar(皮克斯) Renderman 官方特邀艺术家
曾任职于EA(艺电)、迪士尼、工业光魔

现为皮克斯技术艺术家
参与项目与获奖经历列表过于强大
↓可向下滑动慢慢观看↓
参与项目

《星球大战:银河边缘》
《星球大战:维达不朽》第一、二、三部
(荣获2019年度VR大奖 、 GDC最佳VR作品)

漫威 《复仇者联盟:损害控制》首席技术艺术家
(荣获2020年度VR大奖 )
迪士尼动画工作室合作 《无敌破坏王》
VR首席技术艺术家

迪士尼乐园最新星战主题曲特效艺术家
《星球大战:帝国秘密》  
《星球大战:机器人修复工厂》

《血肉与黄沙》
亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里图指导
第90届奥斯卡金像奖 特别成就奖
首席技术与艺术家/特效及视觉开发负责人

《变形金刚5:最后的骑士》
《战地:硬仗》
《极品飞车:最高通缉》
《死亡空间3》

获得奖项

纽约ADC第100届年度金奖
100年历史的权威艺术大奖

第二届全球游戏动漫美术概念大赛
2D场景设计铜奖、最佳人气奖
第三届全球游戏动漫美术概念大赛2D插画美宣银奖

第15届、17届中国动漫金龙奖金奖
被誉为中国动漫“奥斯卡”

概念艺术大奖最佳人物设计

Artstation THU 挑战赛全球第一名

EXPOSE大师奖
国际顶级数字艺术权威年鉴大师奖

日本插画家协会大奖金奖
全场唯一金奖

光谱奖银奖
科幻与奇幻艺术领域权威大奖

连续三届切斯利奖提名
科幻与奇幻视觉艺术领域最高奖

ImageineFX 2011 十大明日之星
国际最大的数码艺术杂志评选全球25岁以下唯一中国人

首届蔡志忠漫画奖年度创新之光
由漫画大师蔡志忠永久授权、国内唯一以大师命名
专注于漫画创作领域的国际性专业大奖

Communication Arts 杰出奖
插画业界最高荣誉


终于!胡特老师带着他的新书
首本数码艺术作品集《天问》
↓ 和大家见面啦 ↓



微博@huteford

新画集制作历经了三年轮番的疫情
过程中也有各种各样的不易

但在老师自己和朋友们的努力下
他们遥隔大洋彼岸完成了
老师十多年来精心沉淀下来的作品集

《天问》宣传视频

今天我们有幸采访到
作者胡特老师
听他聊聊这本历时三年时间制作完成的画册
背后的故事


# 给自己的十年做个总结 #


GGAC:胡特老师您好,首先恭喜您的个人画集《天问》正式上线,请问您最初想要制作这本画集的契机是什么?

胡特:总的来说主要是想给自己十多年的创作做个总结。另一点就是我在数字艺术领域还是有些成就,但主要在国外大厂工作,所以想让更多国内的朋友看见我的作品。



胡特老师生活照


# 一趟平行宇宙的旅程 #


GGAC:这本画集您精心打磨了三年之久,如今终于和大家见面,您最想向大家“安利”的点是什么?

胡特:主要是精选了我十几年来创作的精品,收录了很多世界顶级艺术年鉴的同款作品。

内容层面由一个一个小故事构成,从而形成一趟平行宇宙的旅程。



胡特老师个人作品

书本身的设计和排版,花了我不少心思,包括如何构成更为有趣,希望读者能看的轻松。

“三米长卷”形式的六臂天女巡游图,一直想让读者买画集有收藏的价值,以折册的形式尽力的呈现原作全图的气韵。



画册《天问》中的“六臂天女巡游图”与视频展示


# 对古人长卷的形式情有独钟 #


GGAC:看到老师您微博上画集的“三米长卷”形式相当震撼,是怎么想到让画集以这种方式呈现的?

胡特:主要是成本太高无法用卷轴的形式,我一直对古人长卷的形式情有独钟,在技术上长卷更能表现一般图像难以表达的意境。

而且由于制作的时间,精力,艺术和技术上的难度都相当的高,所以我个人认为是很有价值,也能体现他作为艺术品本身的稀缺性。





《天问》内页图展示


# 多位世界顶级大师的联合推荐 #


GGAC:了解到老师您在个人画集的制作过程中,正处于疫情期间,您又身在美国远程进行工作,为了画集的制作花费了很多精力。这期间有没有遇到困难,是如何解决的?

胡特:困难实在是太多了,设计、排版、封面,当然还有周边和联系推荐人,有很多的事情要解决。

本来难度就很大,再加上疫情和时差,很多时候都得熬夜,方案也是改了很多的版本。当然为了精益求精,呈现出最好的艺术效果,我和出版方都争取做好每一个细节。





《天问》内页图展示

另一点就是推荐人,疫情期间是很不容易的,还有来自包括中国、美国、韩国在内很多世界顶级大师的推荐,在此十分感谢他们的大力支持。

比如三届奥斯卡动画长片奖导演Pete Docter、BB8 和 bady Yoda 的设计者Christian Alzmann、韩国国宝级大师金政基,都是业界极有分量的人物。他们的鼓励和支持让我有了持续的动力去克服这些困难。







《天问》内页图展示


# 这就是打工人向往的履历 #


GGAC:作为从事CG艺术行业多年的前辈,能和小伙伴聊聊您的艺术启蒙及从业经历吗?

胡特:艺术启蒙主要是家庭的影响,父母都是艺术家,从小耳濡目染的缘故吧。我一直学的是计算机,先后在迪士尼、EA、工业光魔工作,现在在皮克斯任职。





胡特老师个人作品


# 人工智能的发展,跟上脚步已属不易 #


GGAC:看到您前段时间还被《中国日报》报道了,多年来您一直在对艺术的探索和开发的路上前行,可以和大家聊聊这一路走来的心路历程吗?

胡特:坚持初心,一直不断的超越自我吧。其实过程上都会有很多辛苦,坚持自我是件挺累的事情,很容易不能融入大众。

技术上随着人工智能和CG技术的快速发展,跟上脚步已属不易,但好在工作中遇到了很多厉害的大师,他们言传身教让我一直没有失去动力。







胡特老师个人作品


# 要有大环境,也要沉得下心 #


GGAC:皮克斯动画工作室是业界著名的动画制作公司,可以结合一些项目和我们简单聊聊公司内的动画制作流程是怎样的吗?和国内的动画行业比起来有什么不同的特点吗?

胡特:首先我没有国内工作的经验所以无法比较。动画流程而言其实大家都比较清楚了,因为皮克斯有出版相关书籍。个人感觉就是比较重视研发和技术创新,艺术和技术的结合做的比较好。

当然一切以故事为中心,对故事本身的打磨会做到精益求精。投入也是很大的,制作周期和大家的素质都很高。我觉得要有大环境,也要有技术积累和能沉得下心来好好做动画的初心。



皮克斯动画工作室相关出版书


# 华夏文明是唯一没有断档的古文明 #


GGAC:在您的作品中,经常能看到很多中国传统艺术、传统建筑等国风元素,为什么会想到以这种现代3D技术与国风元素相结合进行创作的呢?

胡特:因为我一直觉得作为世界上唯一没有断档的古文明,中国的传统艺术犹如大海汪洋。

历代的艺术大家都以他们时代的技术不断地汲取、提炼、创新,都在丰富这个文脉,那么我们这个年代也应该有这种信心和能力去做同样的事。





胡特老师个人作品


# 更多的是自己创造工具 #


GGAC:作为CG行业内的资深艺术家,您作品中满满的细节量深受大家羡慕,您在Maya、Zbrush等软件操作方面炉火纯青,有没有什么好的使用技巧可以传授给大家?

胡特:首先我从来没有操作的怎样,我觉得再好顶多也就是用个软件而已。不如在EA,工业光魔还是迪士尼,大家都有自己的软件和平台,还有自己写的插件脚本和工具等等,更多的时候是自己创造工具。

真正的技巧就是提高审美、编程能力。





胡特老师个人作品


# 保持练习 #


GGAC:看到老师去年还经常坚持进行速写,从您的速写设计可以看出功底很扎实,有没有好的练习方法和经验分享给大家?

胡特:一直在保持,还得好好多多练习。因为艺术是我的业余爱好,所以就是平时抽时间保持多练习,多画。





胡特老师日常速写与国画作品


# 疫情期间下厨做饭的日子 #


GGAC:除了绘画您还有什么其他的爱好吗,可以和大家分享一下!

胡特:比较喜欢古典音乐,电影原声,还有疫情期间多了一项就是做饭。



胡特老师个人作品


# 希望能看到比较创新的东西 #


GGAC:对于今年的第五届GGAC大赛,您会参加吗?有什么特别的期待?

胡特:这次主题我是比较感兴趣的,但工作会比较忙。如果有时间的话再说。期待能看到比较创新的东西吧,无论是技术还是艺术层面,希望能有大的提高。









《九歌》  G站ID:huteford
第三届GGAC大赛专业组插画美宣作品

感谢老师的分享
接下来让我们进入画册展示页
康康有什么精彩


# 《天问》 #


由三届奥斯卡奖导演 X 雨果奖得主联合推荐
皮克斯特邀艺术家胡特
首本个人数码艺术集《天问》
收录世界顶级艺术年鉴同款作品
↓ 正在火热发售中 ↓














还有电影分镜般的讲述
超大开本180页,精致还原细节






在这里,你可以
穿越过去与未来的平行宇宙
体验科幻艺术的奇妙之旅
↓ 遇见古往今来有趣的灵魂 ↓







《天问》内页

关于画集《天问》老师给出了自己的解读
《天问》书名灵感取自屈原的同名长诗屈原以赋我以画向天地“发问”这本书凝聚了我对于宇宙、时间、空间和人类文明的凝视与思考
全书分为7大单元以三颗星球,七种文明为故事基础用“图像故事”的方式带你踏进平行宇宙的奇幻旅程



作为一名艺术家
在生活、技术方面不断提高自己的修养

不局限在一方天地里
去做想做的事并把它做好
稳定的提升自己
在胡特老师的分享中总能体会到很多

评分

参与人数 3元素币 +42 活跃度 +9 展开 理由
zhangting1... + 12 + 5 元素帖子强,满满正能量。
生命样子... + 12 + 3 厉害了
地平线 + 18 + 1 看起来不错

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