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本帖最后由 蚁蚂的来过反 于 2022-7-24 16:51 编辑
价格:100 元素币
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收益:1300元素币 销量:13 提醒使用【余额支付】需要: ¥10 余额 迈克尔·马特斯在自己的演讲和书籍中充分挖掘了艺术活力(artistic energy)的源泉,鼓励我们所有人成为能把力画出来的艺术家。 我们需要这种鼓励,是因为很容易退回到试图证明自己的水平“是好是坏”的状态,而不是在我们试图用线条表现的人体中体验释放力量的自由。 ——奥斯卡获奖导演 《美女与野兽》《小美人鱼》之父 格林·基恩(Glen Keane) 迈克尔不仅专注于造型的细节,他将动作和形体相辅相成的精髓体现得淋漓尽致。姿态和动作要整体融合,动作取决于观众、设计和艺术背景,而形体可以在后期完善。 ──《星际大战》生物造型设计师 美国著名插画师 特丽尔·惠特拉奇(Terryl Whitlatch)
目录 序言 vii
前言 ix
核心概念 xi
Chapter 1 寻求生动性 1
1.1 力的意识 1
1.2 主要理念是什么? 2
1.3 词汇的力量 2
1.4 画作中的线条类型 3
1.5 方向力线 4
1.6 作用力 11
1.7 引导边 17
1.8 有节奏的跑道 23
1.8.1 在人体上滑雪 28
1.8.2 在纸面滑冰 33
1.9 模板 37
1.10 从细微入手,顾全大局 42
1.11 过山车类比节奏 64
力的要点 77
Chapter 2 力形体 79
2.1 透视:视角的戏法 79
2.2 一点、两点和三点透视 80
2.3 四点透视 86
2.4 结构 94
2.5 表面线(surface line) 94
2.5.1 不用力塑造 96
2.5.2 用力来塑造 104
2.6 重叠与相切 125
2.7 透视缩短法 133
力形体的要点 137
Chapter 3 力形状 139
3.1 力形状 140
3.2 力团 143
3.3 剪影(silhouette) 145
3.4 形状中的引导边 149
3.5 用形状理解解剖结构 166
3.6 用形状的尺寸表现深度 178
3.7 反应,信仰的飞跃 183
3.8 所有步骤相结合 193
力形状的要点 199
结束语 200
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