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大家早上好呀!有几天没有分享教程干货了,我知道大家爱学习的心已经抑制不住了,必须满足你们!
不得不说,现在用Blender的人真是越来越多了,除了上手容易,功能全面,最重要的是它免费呀!而且咱们还能在Blender上创建各种着色器,关于着色器,就这么说吧,只有你想不到,没有它做不成的。
小编找到了一些用Blender创建各种复杂着色器的教程,快收藏起来偷偷学!毕竟一技走天涯,知识在手,谁也拿不走~ https://www.artstation.com/artwork/KrdrDX
01
如何在Blender中制作孵化着色器
第一个视频教程的作者是Ocean Quigley,他演示了如何使用Eevee在Blender中制作NPR图案填充和雕刻风格着色器。在教程中,作者展示了一种方法,让渲染的3D模型看起来像手绘的,并揭示了如何将Daniel Chester French 的雕塑扫描成类似绘画的效果。 https://www.youtube.com/watch?v=508pwYME-w4
02
在Cycles中创建色散着色器
不喜欢手绘风格的小伙伴,就看下面这个教程,跟着CG Cookie创建分散着色器吧!其实在Cycles中向任何对象添加玻璃着色器都很容易,难的是让它能像现实世界的棱镜一样分散光线。作者探索了色散背后的物理原理,利用这些信息来创建一个逼真的色散着色器。 https://youtu.be/RiWn3i-TWQQ
03
逼真RGB屏幕着色器
有没有人怀念老式 3:4 电视屏幕,那下面这个着色器教程一定要学,视频中Lane Wallace 解释了如何在真实 LED 屏幕上创建模拟 RGB 像素的着色器,演示了着色器背后的节点,并在此过程中分享了一些有趣的小技巧。
https://youtu.be/6qXfCM1z4HA
04
创建高质量水着色器
水着色器教程虽迟但到啦,下面这个无疑是优秀水着色器教程之一。在此视频中,3D艺术家 Hayden Gray 展示了如何在 Blender Cycles 中创建高质量、极其逼真的水着色器,并教我们如何设置看起来跟现实生活没差别的假焦散。如果想创建一个海滩场景,那这个教程一定不能错过~
https://youtu.be/6LIEUQ-tTHw
05
Blender Eevee的程序化阴影和漫画着色器
这个教程,应该对喜欢日漫和动画的小伙伴很有用。Kristof Dedene的教程涵盖了 100% 程序交叉影线、线条、灰色底漆、虚线和网屏色调着色器的创建,能让我们创建 3D 漫画风格的模型。最重要的是,作者还通过 Gumroad 发布了这些着色器和教程的免费项目文件。可以通过此链接 https://kdedene.gumroad.com/l/tcKOI下载。
https://youtu.be/2ZR5XIjBmho
06
简单但逼真的皮肤着色器
接下来是一个与角色艺术相关的教程,怎样为3D人物创建逼真的皮肤着色器呢?KAILVVVEIT 发布的教程展示了着色器背后的工作过程,列出了实现高水平真实感所需的节点,以及如何调整亮度和肤色等等。赶紧抄作业,让皮肤制作不再困难。
https://youtu.be/e7z3PhdCTY8
07
Freestyle Lineart Shader Blender2.8教程
最后这个教程很有趣,是Tutorial-Maker Kai 发布的,视频涵盖了使用 Blender 2.8 Eevee 制作的3D线条艺术卡通风格着色器背后的创建过程。作者解释了怎样使用 Blender 的 Freestyle 功能,并谈到了如何设置单元着色 NPR 效果,使 3D 模型具有独特的卡通外观!这种效果应用在一些游戏中,甚至在有些细胞阴影动画中也可以看到。
https://youtu.be/J4cuuNGid7g
看了这七个创建着色器的教程,眼睛是会了,手觉得还得再看亿遍!大家记得练习呀,别让它在收藏夹里吃灰了~ (温馨提示,你的收藏夹要撑不住了···)
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