青椒原画 | 妹纸,猛男和大刀(一)
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发布于 2022-9-1 10:15:15

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以下文章来源于公众号青椒原画 ,作者糖棘
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Hello . 大家好
今天给大家带来机械设计绘画分享
我是糖棘棘

又开始忙起来了,今年第三Q好多事情,以前还能抽空摸摸图,现在真是全心全意工作了。然后最近打算转换一下风格,二次元幻想画起来有点没有激情了,看了好多图发现还是大铁块,大机甲更能让我血脉喷张。所以打算好好学一下机械设计和科幻风格的角色。所以就搞了今天的这张练习图~
1草图


首先打开steam!启动ps!告诉好友,你们都在玩吗?那我要开始画画了。然后起草了一个组合角色,角色的感觉参考了守望里的艾什和鲍勃,个人觉得不同体形的角色组合会比同体形的组合更有意思一些。

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2参考



参考也是比较多的看了守望先锋的设计,大块头参考了不少大锤和他的一些皮肤,还有一部分奥丽莎的结构~不过大部分参考截图都在Eagle里面,这边电脑没有。。。。只能是稍微放几张凑个数了。可能守望一下子看多了,小姐姐画的时候甚至无意识的和猎空的体形有点像~



3细化草图



然后就是把粗犷的草图进一步细化一遍。把一些结构想清楚,画的具体一些。这样好让后面下手的时候稍微更轻松一点点。小姐姐设计了背包和披风,想做出流浪猎人的感觉。大块头会有一种守卫军的样子,背后的飘带后续想着加入皇室的图案,两个不同身世的人走到一起成为战斗伙伴,由此为这张图加入了一些故事性的内容。不过其实我不说可能大家也看不出来,所以这个故事的设计还是不够明显。故事性方面俺后面也需要好好动动脑子。

4勾线



细化线稿,在这一步的时候才发现机械的内容透视是个大问题,有很多透视不准确的地方。。。一边改一边画,也是磨了好长时间,分别进行了细化,妹子还没有勾完~~真的忙(lan)。最后调整了一下两个角色的体形,让大块头看起来更大,小姐姐也更高。












5结尾



没来得及继续下去了。。目前问题自总结一波,大块头的肩甲不够夸张,机械的透视处理的不够好,故事性方面还有很大的发挥空间,这张图的背景不知道画点啥。那么今天的分享就到这里啦,下一波画完了再来。没画完,就画点别的发。

- End -
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