如果是 CG游戏 中的建筑和上面的写实,VR 等建筑不同,重点参考这段吧!
确定游戏场景需求和主题:包括游戏场景背景、氛围、故事情节等,以及与游戏制作人员的沟通。 进行场地分析:根据游戏场景需求和主题,考虑建筑的位置、环境、气氛等因素。 进行概念设计:通过手绘草图或3D建模等方式,探索建筑的形式、布局和空间组织等方面,以满足游戏场景需求和主题要求。 进行设计开发:将概念设计进一步完善,包括建筑结构、立面、细节等方面的设计,以便于后续的制作和渲染。 进行建模和纹理贴图:根据设计方案进行建模,并进行纹理贴图,以便于呈现游戏场景中的建筑效果。 进行灯光和渲染:通过调整灯光效果和进行渲染,使建筑效果更加逼真,营造出符合游戏场景要求和主题的氛围。 进行后期制作:对渲染出来的场景进行后期处理和调整,以便于与游戏场景和故事情节的整体配合。
以上是CG游戏插画设计的单体建筑设计步骤,具体的设计过程可能会因游戏类型、场景设置和特殊需求而有所不同。
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