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加入顶点学校
Vertex School是学习 3D 技能的更实惠的选择之一。我的日程安排也很遥远,而且非常灵活。我仍在确定我想学习 3D 做什么,只知道它让我兴奋,让我能够创造和拍摄从未去过的地方。 最初,我只想学习如何更好地建模和纹理,但我发现当你做 3D 时,你创造了一个世界。在你的想象力的限制下,你可以做出任何你能想象到的东西。您可以在 Vertex 学习的最重要的技能之一是 3D 游戏艺术家管道。在此之前,我对高模、低模、烘焙、UV'ing、纹理、后期处理和渲染一无所知。 在 Vertex School,我很欣赏与我的行业专业导师的一对一课程。在学习新事物时,我一直更喜欢手持式方法,有人可以观察和分析我作为个人的工作,并告诉我我的错误和改进方法。每三个学期都为任何个人(无论是经验丰富的还是全新的)提供了充足的时间来学习一些最受尊敬的游戏工作室使用的行业标准技术和策略。
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纹理
在这个项目之前,我已经有一段时间没有按照 3D Game Artist 管道创建一些东西了。最初,我打算获取每个网格,对其进行 UV 处理,打包,并为其提供自定义纹理。然而,当我继续建造房屋的各个部分时,我意识到我需要更多的时间来为每个网格提供如此多的关注。老实说,我不知道可平铺材料是如何工作的。我的导师向我展示了我可以对每个资产进行 UV 处理、设置像素密度并将它们平铺在 UDIM 上。就这么简单吧?你可以想象我在不知不觉中浪费了多少时间,但往前走,纹理变得毫不费力。