UE便宜又好用的离散插件
CG世界 13704 1
实名

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发布于 2023-4-28 12:02:14

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说起UE可用的离散插件,大家一定会想到GraphN,确实,GraphN很好用也很强大,但是价格有点高,每个月需要10刀订阅费。那有没有一次性购买的便宜又好用的离散插件呢?有的。这个插件叫ia scatter,看清楚是ia,不是AI哈,不是人工智能的。
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这是iraisynn attinom大神总结了他从业20多年来的制作经验,收集了所有的离散经验、喜欢的选项、测试用例和方法开发出来的一个插件,去年首先发布了Blender版本,反响很好,所以这次又开发了UE版。
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UE在支持nanite和nanite树叶后,就非常适合极端实例化。所以这个插件可以用于在任何曲面上离散静态网格或蓝图actor的实例。适用于抽象、植物、自然、岩石、建筑物、建筑物上的天线,适用于任何东西。

具体功能有:■面积、样条曲线、平面、线性和点跟踪选项。1D和全向actor(蓝图)实例化■凸/凹检测模式■比例控制的缩放衰减梯度■查看旋转选项和目标(三维小部件)■使用独立actor的样条曲线■将样条曲线旋转应用于实例■沿样条曲线的固定实例距离■基于物理材质的跟踪行为■忽略跟踪中的actor(跟踪passethrough)■避免重叠(2种方法)和实例最小距离■边坡角度分布■包含用于将分散的实例转换为实际场景演员的工具■离散区域可以旋转以面向任何方向■分离实例化网格的相对比例■使用旋转捕捉完成实例旋转控制■完整的实例统一和非统一规模控制■将实例与法线对齐■实例与面的距离(沿法线)■实例碰撞类型选择等等

除了功能全面外,价格也很亲民,只需要2.99刀,合人民币也就是20块钱左右。还是相当可的。
全文完
内容主要涵盖影视特效,CG动国,前沿CG技术,作品欣賞
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qq_萝卜_v7e  发表于 2023-5-9 11:49:56  
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