设定集-概念设定 [场景概念] 这光影质感太吸睛!经济学出身自学20年终成大厂艺术总监!
发布于
2023-5-2
22106
2

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画面故事感与光影塑造竟如此之强快来认识下这位大佬


Marcin Jakubowski波兰
来自波兰的概念设计师、视觉开发艺术家入行20年以上现任职于SPA工作室艺术总监
👇先来看几组他最近的新作👇







他还在著名动画《Klaus 克劳斯》担任美术总监曾参与《雪怪大冒险》的美术制作


































在Marcin出生与成长的上世纪90年代波兰几乎没有任何CG教育他也不想去传统美术学院进修

他选择了格但斯克大学并拿下了信息系统与计量经济学硕士但他对艺术的兴趣让其在课余时间也在努力练习
“一天我在网上发现了星球大战的概念艺术画廊就像有人打开了一盏灯我突然意识到以艺术为生是可能的”
放弃经济学方向的工作他这20年来从事过网页设计、传单、软件界面flash动画与编程、教育性插图等各种与设计相关的工作,后逐步转向动画制作













Marcin的作品构图灵活有趣又带着十足的故事性画面巧妙的光线处理和明暗对比的手法
不仅让画面充满故事性还让整体看起来十分舒适





















在SPA工作室任职期间他参与到Netflix冲奥动画《Klaus》的制作中担任该片的艺术总监负责该影片的前期风格探索和后面的整体美术监制
该片同时也是Netflix首部“二渲三”神作官方团队研究出了一种比传统着色方法更好的2D动画着色手法让角色的视觉体验感更佳



























在接受采访时,老师还分享了自己的创作经验👇一起来看看👇


这都是多年练习而来的经验啊再来欣赏一波大佬设计的动画概设用柔和温馨的光影和色彩巧妙营造一个个梦幻治愈的场景



















最后来看一波老师几年前的作品不同的设计风格也十分有趣哦














老师在接受采访时被问到有什么爱好可以帮助保持灵感源泉时
他讲到会和自己的小女儿一起读故事看宫崎骏的电影在某些时刻确实能开拓一些创造力
小伙伴是怎么寻找灵感的呢?欢迎在评论区留言分享
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『煙滅』  发表于 2023-5-3 00:23:52  
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gmcc020322  发表于 2023-5-3 14:00:32  
3#
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