当您有机会看到另一位艺术家如何应对这项任务时,这非常酷。这是我的第一个建议:随意使用其他人的作品作为参考。其他人的经验是有价值的。这并不意味着您必须完全复制作品;只是试着找出另一个人如何体现这个想法,观察他们如何改变对象的形状,他们与您的参考文献有多大偏差,他们添加了哪些新元素,等等。对他人作品的参考进行全面分析可以为您提供某些有助于您成长为艺术家的结论,还可以让您了解技术上正确使用资源的方法——例如密切监控多边形的数量、纹理分辨率等。当然,我不会忘记现实生活中的参考资料。这个阶段对某些人来说可能有点无聊,但相信我,在场景中搜索主要对象的引用是环境创建的最重要方面。这是我的参考板。我主要使用 Google 和 Artstation 来搜索这些照片和渲染图。