最近CG行业的五大厂皮克斯、Adobe、苹果、Autodesk和NVIDIA发起了一个名为OpenUSD联盟(AOUSD),这是新成立的组织,旨在指导皮克斯开源Universal Scene Description技术的未来发展。除了皮克斯本身,AOUSD的创始成员还有Adobe、苹果、Autodesk和NVIDIA,而Epic Games、Foundry、SideFX和Unity将作为普通成员加入。联盟的目标包括为OpenUSD成为国际标准奠定基础,并将其从娱乐行业的技术扩展到“满足新行业的需求”。
VFX和动画的标准目前正在娱乐业之外采用Universal Scene Description(USD格式)由皮克斯内部开发,并于2016年开源,已成为目前视效、动画和游戏开发管线的主要部分。USD现在几乎得到了市面上所有DCC软件应用程序的支持,今年早些时候正式更名为OpenUSD,而且现在也正在被其他行业所采用。此次扩张的一个关键因素是Omniverse,一个基于USD的在线3D设计和协作平台。去年,NVIDIA宣布将USD的能力“扩展到视效之外”,扩展到英伟达Omniverse触及的市场,包括建筑、制造和工业数字孪生。