3D角色作品 [欧美] 泰裤辣!角色&场景通吃的5D全能技术流,他的色感很多大佬都折服
发布于
2023-9-13
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Pascal Blanché
https://www.artstation.com/pascalblanchePascal Blanché是一位来自加拿大的概念设计家、插画师,有着超过20年的游戏行业经验,现任BehaviorInteractive高级艺术总监。曾作为育碧的艺术总监参与制作过很多耳熟能详的电子游戏项目,比如《孤岛惊魂:新曙光》、《城堡抢翻天》、游戏《阿凡达》、《火影忍者:忍者的崛起》、《神秘岛4:启示录》等。
PascalBlanché以创建具有赛博朋克氛围的惊人设计而闻名,他的构图、光影和线条感都处理的非常好,对色彩的把握能力和敏感度非寻常人能比,作品主要使用红黄蓝三种颜色,但是颜色不是纯色,蓝色偏向绿,红色偏向橘色和黄色,这样使得整体在对比鲜明的同时,又不失和谐统一。他的每幅作品都极具个人风格,画面层次丰富,细节精彩,十分具有视觉冲击力。
在创作过程中,PascalBlanché主要使用3dsMax来塑造角色建模和姿势的调整,并丰富相关的场景、武器等元素,然后将整个东西导出到ZBrush中以重新处理细节,接着使用Keyshot进行渲染,最终在Photoshop进行润色与调整。
下面,就让我们沉浸式欣赏一波PascalBlanché大神的作品吧!https://www.artstation.com/pascalblanche
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今天的分享就到这里啦,未来的日子里让我们共同努力!希望这次的学习分享能对大家有所帮助。有疑问的小伙伴们可以留言告诉锤锤,欢迎来撩~
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