Wrap 4D | 软件快速上手
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实名

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发布于 2023-9-19 17:13:12

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Hello . 大家好
今天给大家带来Wrap4D快速上手操作我是青

1软件界面


今天给大家带来Zwrap插件本体Wrap 4D软件的快速上手使用,得益于现在扫描模型的丰富,该软件可以快速的将扫描体模型传递给自己的模型(同时在自己模型已有UV的时候也可以直接把扫描体的颜色、置换、法线等等贴图传递给自己模型)。在制作个人作品时候可以提升一些速度。

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2在节点页面右键选择添加并连接节点。

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3选择节点导入模型
LoadGeom1同理导入自己的模型,红色感叹号消失即导入成功。

准备好模型,两个模型缩放大小尽可能差不多大小。


成功导入。(导入之后如果模型没有显示可以按F键居中)
4吸附点编辑
点击镜像节点以及视窗显示两个视口,同时可以自行选择是否开启对称模式。



添加吸附点保证两个视口的吸附点位置正确。
5模型包裹和调整布线


包裹完毕,模型已经完全吸附在我们自己的模型上。


6模型导出


这是其中一种使用方法法,可以得到一个有UV且有颜色、法线等贴图的模型,当然也可以将自己的模型展一个UV然后将扫描体的贴图传递给自己的模型,使用的节点就是另外一套了。篇幅有限下期再见,希望对大家有用。

- End -




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