9月25日傍晚,Unity的官方平台发表了【致社区的开发者们】,文中表示创作者才是让Unity变得强大的原因,Unity应该聆听更多创作者的声音并努力赢得他们的信任,同时对之前无预兆宣布新的收费政策行为道歉。
强调会对此前宣布的政策进行修改来解决现在的问题。
Runtime 费用不适用于Unity Personal 或 Unity Plus 订阅用户,同时Unity Personal订阅计划的收入限制将从10万美元提高到20万美元,并且将取消使用 Made with Unity 启动画面的要求。
对于Unity Pro和Unity Enterprise的订阅用户,Unity表示未来也将根据大家的意见反馈更改这项收费政策。