【多物体AO烘培技巧】不同UV之间的AO该如何烘焙?
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发布于 2023-10-19 15:14:47

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同学们好啊!今天我们来学习一下:不同UV之间的AO该如何烘焙。
下面这个道具有3个UV,所以分了3个烘焙组。
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这里我们选择,只烘焙法线跟AO,点击“Bake”开始烘焙。

我们观察效果后发现,法线没有问题。

我们再点击AO的预览按钮,看似也没问题,但仔细观察可以发现:上面的面具模型没有影响到书的AO,这样不利于我们后面做材质。


那么怎样让别的模型参与计算呢?下面介绍两种比较常见的方法:方法一


我们把低模导入SP,并且贴上法线贴图,点击“烘焙模型贴图”。

网格图烘焙设置中“取消选择所有模型贴图”,只勾选AO贴图。

输出大小可以选择4K的进行测试,高模参数中勾选“将低模网格用作高模网格”,下面的消除锯齿选择“超采样64x”,接着点击“烘焙所选纹理”。

然后我们点击“返回至绘画模型”,按“b”切换到AO的效果,这样就全部影响了。



只是拉近看,硬边的地方会有像图中这样的接缝,但对后面做材质的影响不是很大。

如果你是强迫症的话,可以把高模也导入。点击图中箭头标志的地方可以导入高模,记得给每个物体命名好。



这里我们把AO和法线贴图一起烘焙一下,匹配这里我们勾选“按网格名称”,再点击“烘焙所有纹理”,这样就没有问题了。


方法二


如果你习惯八猴烘焙的话,锤锤再教大家一个方法。我们单独再导入“UV01_Mian”的低模。

把它放到“UV02_Shu”的某个高模分组里面去,比如第一个分组的高模里面。

之前的“UV01_Mian”对“UV02_Shu”是没有影响的。

我们操作完上述的步骤后,根据锤锤的八猴AO设置,再点击重新烘焙一下,这样“UV01_Mian”对“UV02_Shu”有影响了。




最后,我们对比一下两种方法之间的效果,大家觉得哪种更好呢?


今天的分享就到这里啦,未来的日子里让我们共同努力!希

END


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Angry_llz  发表于 2023-10-20 09:39:40  
2#
感谢分享,很有帮助
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maoxian  发表于 2023-10-20 10:59:11  
3#
不错不错
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