3D艺术家ModRatchata分享了一份详细的教程,解释了如何使用Maya、ZBrush、Substance3D工具和UE制作OPHILIA(一个受《战锤40K》启发的逼真数字角色)。
Mod Ratchatahttps://www.artstation.com/ratchataModRatchata是一位来自泰国的自学成才的3D艺术家。他在几乎零基础的情况下开始了3D旅程,并得到了来自同一所大学的朋友Sopon的大力支持。通过不懈的努力,在2016年,他得到了一个与一家日本游戏公司合作的好机会,成为《最终幻想VII:重制版》的3D艺术家。
在日本游戏公司获得了很多知识后,ModRatchata跳槽到了另一家初创公司,但这并不适合他。于是他来到了M2动画公司,在那里他和大学朋友Sopon一起帮助团队开发《战锤》的动画项目,但是这次使用了UE来实时渲染它。
凭借出色的团队合作,以及导演敏锐的眼光,结果超出了预期,于是ModRatchata便继续致力于UE项目。2022年,他暂时跳槽到一家小型游戏公司,但发现这里并不适合他,并决定在2023年重返M2。