又一偷懒黑科技!有了它在Maya重建细分岂不简简单单!
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实名

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发布于 2023-11-2 14:32:28

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同学们好啊!今天给大家分享一个Maya重建细分的插件!



ZB重建细分和Maya重建细分插件对比‍

这里我们先将ZB重建细分跟Maya重建细分的插件做一个对比。比如下面这个模型我们已经卡好线了,这里给它细分一下,你可以点击平滑或者在“修改”-“转化”里面点击“平滑网格预览到多边形”,这样就转成真正的高模了。
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我们将高模导出到ZB,在几何体编辑里面点击重建细分,可以发现最多退两级,无法退回到原始模型的状态。

接着我们回到Maya,用重建细分插件试试,直接点击“RecostructSubdiv”可以重建一次,可以发现能退三级,并且最低面数跟之前的完全一致。

为什么ZB不行呢?因为原始模型有些地方是多边面,ZB不支持多边面,所以退不了。做硬表面高模的话,有多边面也没关系。





如何使用Maya重建细分插件‍

直接点击“RecostructSubdiv”可以重建一次细分,并将细分后的模型复制出来。

如果你不想将细分后的模型复制出来,可以取消勾选Keeporiginal(Recostructing is not undoable),再点击“RecostructSubdiv”,就会直接重建细分。

其他的设置默认就行,不需要修改。如果出现下面这样报错的情况,可以先清除一下历史(ALT+Shift+D),再去使用Maya重建细分插件,这样就没问题了。





如何安装Maya重建细分插件‍

首先,想要Maya重建细分插件的小伙伴可以在公众号后台回复【重建细分】。

下载完这个插件后,把它放到下面这个目录。

重启Maya,点击脚本编辑器,在Python中输入启动代码(启动代码会同插件一并打包,需要的小伙伴后台回复“重建细分”)

接着在“文件”中,点击“将脚本保存至工具架”。再命个名,比如:重建。



这时候,插件会出现在工具架的最后面,这里没有显示。

如果你想将它显示出来,可以直接右键,点击编辑,点击工具架,把图标宽度改成自定义,再将图标宽度改成自动,这样就好了。





现在,点击“重建”按钮就可以直接弹出重建细分插件的窗口。

如果你想将“重建”按钮弄得炫酷一点,可以右键,点击编辑,点击工具架,点击图片名称后面的文件夹,导入你喜欢的图片。





如果你不想要标签的名字,可以滑动图标标签颜色的拉杆,这样文字就消失了。


END



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hejialin  发表于 2023-11-2 22:01:29  
2#
过来看看的
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MMG2017  发表于 2023-11-7 23:03:03  
3#
实用工具
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仰空越梦  发表于 2023-11-24 00:51:34  
4#
不错,支持下楼主!
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